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DoGA日記 2004年6月6日 「キャラクター」 に対する返信記事の投稿
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> ・CGアニメコンテストの審査員の方が、別件で > 大阪にいらっしゃった。折角なので、夕食を > 共にしながら、一杯飲む。 > (私はお酒が飲めないので、文字通り一杯だが) > > 主な話題は、「デジタルときわ荘」関係。 > ビジネス的に成功するには、キャラクター展開が > 必要ではないかといったアドバイスを頂く。 > > その中で、CGアニメコンテストの入選作品は > どうもキャラクターに弱いという話も。単に > キャラが立っていないというよりは、キャラクター > グッズになりそうなのが少ない。 > > 上位作品を思い浮かべてみたが、確かに一理 > あるような? > > もちろん、CGアニメコンテストは、キャラクター > 展開を念頭にいれて応募するようなところじゃないし、 > TVアニメや連載漫画と異なって尺が短く、キャラクター > 性を出しにくいという面もある。 > > とはいっても、キャラクターグッズになるほどの > 魅力あるキャラを描けていないというのは、問題点の > 一つといえるだろう。
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