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PROJECT TEAM DoGA
   DOGA-L1 バージョンアップ履歴
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 Version 2001.8.10B→Version 2002.10.10
  • 全体
    • エラーメッセージの一部をより親切なものに変更
    • 英語モードで表示がずれるのを一部修正
    • 英語モードで背景一覧がおかしいのを修正
    • 英語版でのライセンス表示などを変更
  • パーツアセンブラ、モーションエディタ
    • 角度の保存精度が悪いのを改善

 

 Version 2000.8.10A→Version 2001.8.10B
  • アニメーション作成時に、作画するフレーム範囲が指定できるようになった
  • 連番静止画像作成時に、BMP の他に、JPG、PNG などで出力できるようになった

 

 Version 2000.8.10→Version 2001.8.10A
  • 作画した画像を保存などしたときに、確認のボタンが「いいえ」になっているバグを修正

 

 Version 2000.12.31 → Version 2001.8.10
  • 全体
    • DirectX7 に対応
  • パーツアセンブラ
    • 透視図関連で秘密の機能が4つほど
       (右ドラッグ、SHIFTを押ししながら右ドラッグ、CTRLを押ししながら右ドラッグ)
    • VRMLエクスポートを VRML1 から VRML2 に
  • モーションエディタ
    • 角度の精度が悪いのを改善
  • レンダラー
    • JPEG 保存時に、画質の数値を直接入力できるようになった
    • 保存終了後のメッセージが[いいえ]になっているバグを修正
    • 超高解像度で落ちることがあるバグを修正
    • 高解像度が高い場合、表示を縮小するようになった
  • メニューシステム
    • アニメーション作成時の空き容量表示で、2GB以上の表示ができるように
    • 別モーションで同名別ファイルの物体を使っているとアニメーション作成が正しくできないおかしいバグを修正

 

 Version 1999.5.1 → Version 2000.12.31
  • インストーラを空白入りのフォルダ(C:\My Documents など)から起動してもインストールできるようになった
  • カタログ画像のフォーマット(BMP)を 24bit から 8bit に変更
  • その他、バグを多数修正

 

 1998.3.3 Version → 1999.5.1 Version
  • 全体
    • DOGA-L2 と共通するファイルは共有するようになった
    • 深夜12時をまたぐと作画予想時間がおかしなったのを修正
    • インストールに UNLHA32.DLL が要らなくなった
    • C:\Program Files\DoGACGA など、ロングファイル名のフォルダにもインストールできるようになった
  • パーツアセンブラ
    • メカデザインデータの追加読み込み機能の追加
    • 選択したパーツだけをファイルに保存する機能の追加
    • Direct3D 形式でのエキスポート機能の追加
    • 透視図でパーツの選択、移動ができるようになった
    • VRML出力で倍率を設定できるように(デフォルトは、大きさが 1 になるような数値になっています)
    • パーツの複数選択で、1024個以上のパーツを選択できない制限を無くした
    • 非常に小さい物体(スケールを小さくした場合など)は作画されないバグを修正
  • モーションエディタ
    • 非常に小さい物体(スケールを小さくした場合など)は作画されないバグを修正
    • 透視図でモーションの選択、移動ができるようになった

 

 1997.09.01 Version → 1998.3.3 Version
  • カタログ作成を高速化
  • モーションエディタで、カメラとターゲットの静止/移動を別々に指定できるように

 

 1997.08.20 Version → 1997.09.01 Version
  • ヘルプファイルの強化
  • ロングファイルネームに対応('C:\Program Files\DOGACGA\DOGAL1'等)したかも
  • インストーラが一部の機種で動かないかもしれない問題を修正できたかも
  • メニュープログラムのファイル名を 'GME.EXE' から 'DOGAL1.EXE' に変更

 

 1997.08.04 Version → 1997.08.20 Version(雑誌付録旧版)
  • 各ツールの起動速度の高速化
  • 複数のカットを Direct3D ムービー表示すると画面が明るくなるバグを修正

 

 1996.08.30 Version → 1997.08.04 Version (コミケ版)
  • Direct3D によるリアルタイムポリゴン表示機能の追加
  • Direct3D によるムービー作成機能の追加
  • パーツの追加
  • アンドゥ機能の追加(おまけです。あまりあてにしないでください)
  • プログラムの大半を 32bit 化(Windows 3.1 では動きません)
  • PC-FXGA によるリアルタイムポリゴン表示機能の削除

 

 96.8.28 Version → 96.8.30 Version
  • MKLZH.BATで DOGAL1_2.LZH が正しく生成できなかった。

 

 96.8.26 Version → 96.8.28 Version
  • ヘルプファイルの一部を更新。

 

 96.8.8 Version → 96.8.26 Version
  • ファイルの分割数を変更(5分割版をベースに、各ファイルを400k単位でさらに分割)。

 

 96.8.1 Version → 96.8.8 Version
  • ファイルの分割数を変更(5分割から8分割に)。
  • ヘルプにNiftyのシェアウェア送金代行システムのことを記述。

 

 TECH Win 9月号 Version → 96.8.1 Version
  • TECH Win 版はインストーラにも明記してありますが、まだ開発途中の βバージョンです。一通りの機能はそろっていますが、バグ出しを ほとんど行っていませんでした。現バージョンでは数多くのバグが 修正済みです。
  • 背景を 14 種類から 16 種類に増えました。