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「パーツ地獄」DoGA日記 2008年12月4日 に対する返信記事の投稿
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> 11月21日の日記「続・基礎パーツ」で、基礎パーツの検討の > 難しさを書いた。 > http://doga.jp/2008/reading/diary/200811.html#20081121kama > > これに対して、ozakiさんやKAMEさんから、“インターフェイスから > 検討すべきでは?”との意見があり、先日から検討していた。 > > いくつかの案を検討した後、だいたい固まったので、 > 次はそのインターフェイスに合うように、既存のパーツを > 分類いてみることに。 > > ところが、パーツを見つけやすくするために階層化したせいで > パーツ選択画面の種類が急増。元々は30種類程度だったものが、 > 数百種類ぐらいになりそう。 > > となると、1つのパーツ選択画面に表示されるパーツが数個に > なってしまうか、逆にパーツ数を数倍に増やすか。 > > いやそれ以前の問題として、30種類程度のパーツ選択画面でも、 > どんなパーツを入れるべきか、どう配置するかを検討するのは > 大変な作業だったのに、数百種類の画面設計なんて > 気が狂ってしまう! > > 検討したインターフェイスを一旦破棄し、やりなおしに。 > .
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