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「バーチャルスタジオの仕様書」DoGA日記 2012年7月17日 に対する返信記事の投稿
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> - > 7/5の日記にも書いた机上の空論的な > バーチャルスタジオについて、また全く > 違うアルゴリズムの案が出てきた。 > > そこで、一旦そのアルゴリズムに基づいた > システムの仕様書を作成する。 > > なにしろ開発期間が一ヶ月少々しかないので、 > とにかく技術的な無茶はせず、しかも実用性は > しっかりある仕様を考えないといけない。 > しかし、この実用的ってのが、難しい。 > > 昔、松下電器で働いていたときに所長に > 言われたことがある。 > 研究にかかる労力を1とすると、それを実用性 > あるレベルに開発する労力は10ぐらいかかる。 > そして、商品にする労力は100ぐらいかかる。 > > 今回の場合、100まで仕上げなくてもいいが、 > 10までは必要。ということは、逆算すると、 > 数日で実験できるレベルの技術しか使っては > いけないということだ。 > > その辺を考えながら、とにかく単純な仕様に > 仕上げて、開発スタッフに提案する。 > > “確かに、ソフトウェアとしては比較的容易ですが、 > そもそもハードウェアから設計しないと無理” > > -10って感じ? > > . > >
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