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 4964. DoGA日記 2005年10月11日 「新海さんの次」    日記システム     10/14(金) 18:37
  4965. Re: DoGA日記 2005年10月11日 「新海さんの次」    葛上     10/14(金) 18:37
  4966. Re: DoGA日記 2005年10月11日 「新海さんの次」    toro     10/14(金) 19:34
  4968. Re: DoGA日記 2005年10月11日 「新海さんの次」    大山     10/14(金) 20:51
  ┣ 4969. Re: DoGA日記 2005年10月11日 「新海さんの次」    万年睡眠不足     10/15(土) 01:09
  ┃┗ 4978. Re: DoGA日記 2005年10月11日 「新海さんの次」    万年睡眠不足     10/16(日) 12:28
  ┗ 4981. Re: DoGA日記 2005年10月11日 「新海さんの次」    ぐら     10/16(日) 17:17
 4984. DoGA日記 2005年10月16日 「スーパー カップ ミー」    日記システム     10/16(日) 20:37
  4985. Re: DoGA日記 2005年10月16日 「スーパー カップ ミー」    m@k     10/16(日) 20:37
  4987. Re: DoGA日記 2005年10月16日 「スーパー カップ ミー」    かまた ゆたか     10/16(日) 21:40
 4976. 何故?    シャー     10/15(土) 21:22
  4983. 裏表    森山昇一     10/16(日) 18:28
  4982. Re: 何故?    ozaki     10/16(日) 17:25
  ┗ 4991. Re: 何故?    ブラック     10/17(月) 09:23
 4988. 動画が見れません〇| ̄|_    IQI     10/16(日) 22:43
  4990. Re: 動画が見れません〇| ̄|_    hooky     10/16(日) 23:04
  4992. Re: 動画が見れません〇| ̄|_    Gulliver     10/18(火) 00:18
 4993. DoGA日記 2005年10月17日 「怪しげな合宿」    日記システム     10/18(火) 03:54
  4994. Re: DoGA日記 2005年10月17日 「怪しげな合宿」    Iさん     10/18(火) 03:54
  ┗ 4995. Re: DoGA日記 2005年10月17日 「怪しげな合宿」    かまた ゆたか     10/18(火) 12:43
   ┗ 4996. Re: DoGA日記 2005年10月17日 「怪しげな合宿」    たかつ     10/18(火) 13:04
    ┗ 4998. Re: DoGA日記 2005年10月17日 「怪しげな合宿」    m@k     10/18(火) 18:43
 5003. DoGA日記 2005年10月18日 「光造形」    日記システム     10/20(木) 12:54
  5004. Re: DoGA日記 2005年10月18日 「光造形」    山平     10/20(木) 12:54
  ┣ 5005. Re: DoGA日記 2005年10月18日 「光造形」    かまた ゆたか     10/20(木) 13:20
  ┗ 5006. Re: DoGA日記 2005年10月18日 「光造形」    かまた ゆたか     10/20(木) 13:22
   ┗ 5007. Re: DoGA日記 2005年10月18日 「光造形」    たかつ     10/20(木) 14:10
 4999. 透過テクスチャの貼り方教えてください。    とも2     10/19(水) 22:10
  5001. Re: 透過テクスチャの貼り方教えてください。    hooky     10/20(木) 02:03
 ┃┗ 5002. Re: 透過テクスチャの貼り方教えてください。    とも2     10/20(木) 05:48
  5000. Re: 透過テクスチャの貼り方教えてください。    ozaki     10/20(木) 00:21
  ┗ 5008. Re: 透過テクスチャの貼り方教えてください。    森山昇一     10/20(木) 18:37
   ┗ 5009. 背景色    森山昇一     10/20(木) 19:55
 5011. DoGA日記 2005年10月20日 「恥を忍んで」    日記システム     10/21(金) 11:40
  5012. Re: DoGA日記 2005年10月20日 「恥を忍んで」    万年睡眠不足     10/21(金) 11:40
  ┗ 5013. Re: DoGA日記 2005年10月20日 「恥を忍んで」    かまた ゆたか     10/21(金) 13:02
   ┗ 5014. Re: DoGA日記 2005年10月20日 「恥を忍んで」    万年睡眠不足     10/21(金) 15:21
    ┗ 5016. Re: DoGA日記 2005年10月20日 「恥を忍んで」    かまた ゆたか     10/21(金) 15:49
 5021. 背景って・・・    F〜zz     10/22(土) 21:18
  5022. Re: 背景って・・・    いも     10/22(土) 23:22
  ┗ 5023. もしかして・・・    F〜zz     10/22(土) 23:42
 5018. メタセコイアで・・・    GF     10/22(土) 20:03
  5019. Re: メタセコイアで・・・    hooky     10/22(土) 20:28
  5020. Re: メタセコイアで・・・    GF     10/22(土) 20:38
  ┗ 5024. それは不思議な魔法の言葉ー    hooky     10/23(日) 00:04
   ┗ 5025. Re: それは不思議な魔法の言葉ー    かまた ゆたか     10/23(日) 00:38
    ┗ 5026. Re: それは不思議な魔法の言葉ー    ブラック     10/23(日) 08:00
 5027. 解決方法を教えて下さい<(_ _)>    39F     10/23(日) 14:55
  5028. Re: 解決方法を教えて下さい<(_ _)>    ozaki     10/23(日) 18:15
  5029. パーツに背景を貼り付けると・・・    39F     10/23(日) 21:27

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DoGA日記 2005年10月18日 「光造形」
[パスワード:     ]
#5003   2005/10/20(木) 12:54   投稿者: 日記システム

ここは 2005年10月18日 の DoGA日記 「光造形」
( http://doga.jp/2005/reading/diary/200510.html#20051018kama )
に対するコメントを書くスレッドです.


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Re: DoGA日記 2005年10月18日 「光造形」
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#5004   2005/10/20(木) 12:54   投稿者: 山平   参照記事: 5003

>  そして、高さ15cmほどのロボットが、送料込みで2000円で
> 十分採算が取れるという。

 これは、1ロット何体以上作らないと!とかの制約無しで、個人的に作った物を1体作る金額がこれでしょうか?


>  これって、結構需要があるんとちゃうの?

 ジュル(キタネ


>  もっとも、ポリゴンデータを、どうやってソリッドデータに
> コンバートするかとか、極端に薄い、細い部分は強度的に無理
> といった問題も残っているが。

 コンバーターより、実現できるか?の判定プログラムの方がいいかな?


 ともかく・・・・・・・いい時代になったなぁ。(ぉ

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Re: DoGA日記 2005年10月18日 「光造形」
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#5005   2005/10/20(木) 13:20   投稿者: かまた ゆたか   参照記事: 5004

> >  そして、高さ15cmほどのロボットが、送料込みで2000円で
> > 十分採算が取れるという。
>
>  これは、1ロット何体以上作らないと!とかの制約無しで、個人的に作った物を1体作る金額がこれでしょうか?

はい、そうです。

型を作って量産するのではなく、
1体1体制作するので、
1ロットとかいうのはありません。

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Re: DoGA日記 2005年10月18日 「光造形」
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#5006   2005/10/20(木) 13:22   投稿者: かまた ゆたか   参照記事: 5004

>  コンバーターより、実現できるか?の判定プログラムの方がいいかな?

かなり複雑な形状もOKです。

例えば、「鳥かごとその中の鳥」
といったものも、可能です。


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Re: DoGA日記 2005年10月18日 「光造形」
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#5007   2005/10/20(木) 14:10   投稿者: たかつ   参照記事: 5006

> 例えば、「鳥かごとその中の鳥」
> といったものも、可能です。

これがなかなか面白かったです。
(実際に見たのは、籠の中のボール、ですが)

私が以前見たことある、液体を固める光造形では
造形途中で形を維持できないような物は造形できなかったのですが

今回見せてもらった粉末造形の場合、
造形中は固まってない粉末が隙間を埋めていて、造形後に不要な粉を落とすので、
造形された物体が全部繋がっている必要などがありません。

ボールジョイントをはめ殺しの状態でいきなり造形する、
なんてことも出来そうです。


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