[作者より]
この作品を作るきっかけは、株式会社ズームが1991年に発売したX68kの「PHALANX」に触れたことでした。ゲーム中の世界観をムービーにしたら面白いと思い、最初のうちは個人的に作業していたのですが、徐々に形になってきたので株式会社ズームさんに、ムービー化とコンテスト応募について許可を求めたところ、ご厚意で許可をいただけたため、このコンテストに応募できました。