■佳作memory
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[作者より]
本作は私自身が、3DCGアニメーションと実写映像を学んできたため、自由度の高い3DCG手法に実写的な手法を効果的に取り入れられないかと取り組んだ作品です。
手法は荒廃した未来を演出するため固定視点中心で演出し、暖かい思い出の部分を主観映像で制作いたしました。
3DCGの無機質な印象を一人称視点で描くことにより観る人にホームビデオのような暖かい印象を付加するために行いました。また、実写でいうボケ味を活かしたソフトフォーカス 表現を擬似的に再現するにより幻想的なにじんだ光の世界を表現し、女性を美しく見せるよう努めました。