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DOGA-L1 動画 ギャラリー 殿堂 作品感想掲示板

タイトル: 零戦士・序(1)
作者名: ファンスタ
使用ソフト:DOGA-L1
その他使用ソフト:CGAPlus、ムービーメーカー2、TMPGEmc
作品解説: カット内での物体のフレーム配置の練習に作りました。
予想以上に長くなってしまい3つに分けました。
これは、その1本目です。
編集でカットを本格的にちゃんと繋ぐのは初めてで、正直うまくないです。でも、これ以上こだわろうとするとパソコンが不安定になるのであきらめました。
内容は絵コンテを作らずにはじめたので、こうなりました。
チンプです。SFじゃないです。
「妄想科学冒険もの」…というか…ですかね
実力的にいっぱいいっぱいです。

感想をいただけれは幸いです。
投稿日: 2003年12月25日04時34分
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17 件のコメントがあります。
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どーんと笑ってくださいまし  投稿者:ファンスタ  投稿日:2003年11月30日 
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ありがとうございます。誠希あにぽんさん。

いろいろ小手先ワザもいれてます。楽しんでいただけて感謝です。
クラッシックというか、昔々の実写活劇ものを目指しました。
スカッと外すかなと心配しましたが、楽しんでもらえて良かったです。

「賞金稼ぎ」ですが、実は2本目に敵機をたおした後に主人公(緑の機体の)が防衛隊の生き残り(白の機体)に話をするシーンで、こういうセリフの字幕を入れる予定でした。
・零戦士「若いの、指令に伝えてくれ。今回のは三本(三億)、いつものところに…ってな」
・隊員「は、はい伝えます」
・零戦士「たのんだぜ」

・隊員「たのみます、零戦士」
みたいな
ですので流れ者の賞金稼ぎじゃなく、パラサイトしてる無理やり用心棒的なヤツです、この主人公は。
ちなみに彼は大陸の砂漠の地下に誰も知らない(観客だけが知っている)秘密基地を所有し、そこからやって来ています。
もうひとつちなみに、隊員の所属する防衛隊はいつも奮闘努力をしてます。が、勝てません。で、いつもこの零戦士がピンチになるとどこからか現れる!…というおバカ・ロマンな設定です。

#気づいた点
はい、今後に生かしたいと思います。
ただ、今は体力気力を使い果たした状態で、ヌケガラなんで…、ち、ちょっとお待ちください…。

思わず笑うしかありませんでした。  投稿者:誠希あにぽん  投稿日:2003年11月29日 
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そのぐらい完璧な作品ですねぇ。
いや、もう、よくよくみたらコンソール独立して揺れてねぇ?とか気付いたりして。
バリアーシールド展開の時にはもう何かが壊れて「あははーまじかー」と本気でつぶやいてしまったほどです。
ワレながらわけわかんない誉め方。でもホントに。

で、気付いた点。
みなさんがもういっちゃったからいいや(爆)
ところで、賞金稼ぎと言うことはあれは実は犯罪者ってことですかね?

あ、誤字…汗  投稿者:ファンスタ  投稿日:2003年11月29日 
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みなさんありがとうございます!
楽しんでいただけたようで安心しました。

で、みなさんの感想にありました
<<共通意見>>
#タイトルのこと
 ぐはッ……誤字です、はい、ごめんなさい。なに考えてたんだろ(汗)辞書で確認したつもりでしたが…??(汗)(汗)

#同じカットの繰り返し&テンポの悪さ
 はい、自分でもそう思います。カットの位置をまちがえたなと思うところもありますし。とても甘々ですね。
 実は投稿してから「あ」と思ったのですが(遅いって)。
 それと、この編集はアップカットには各々にセリフ(字幕)を入れることを当初想定していたんです。けれども、圧縮の関係からそれを断念したのです。今に思えば、サイレント版としてストーリーも書き換えて、その上の編集をすべきだったかな…と反省しています。絵コンテを作らなかったので、そこらへんの気持ちの切り替えが思いつけなかったですねえ〜。(実は今自覚してたりして…汗)
 ついでに言うと、主人公は「賞金稼ぎの飛行機乗り」という設定だったりします。
 ともかく、いろいろと修行が足りないですね。これからもスキルアップ、がんばります。

◎ALPHA COREさん---
@は上に書いたとおり、自覚してます。ちょっと投稿をあせったかもしれません。製作に3ヶ月もかかってしまい。ちょっと集中力がかなりバテてしまって…すみません。反省します。
Aは、誤字ですね、すみません。なんかこう思い込んじゃったみたいです…、確かに辞書で確認した…あれは何だったんだろう?
最悪です。

◎sin16さん---
 ベタベタの設定でもうしわけないです。でも、こういうの、好きなんです。
 編集は、そうですね。ALPHAさんのとこの繰り返しになりますが、再編集して差し替えるべきかなとも思います。それとも、次回作で挽回しようか…。すこし考えます。
#パイロットの腕がアピールされていない
 そうですね、主人公がトリガーボタンを押す…みたいなカットがあった方がよかったかも、ですね。
 実はアイディアはあったんですが色数の問題やこれ以上作品が長くなるのもと思って止めたんですが。言い訳ですね。

◎Shin−Gさん
 ヘルメットの汗、ヘンですよね(^^
 サイレントということでコミック的な表現を使ってみました。
 さらによい作品を作れるようがんばります。

みなさん、早々に書き込んでもらって本当にありがとうござました。いろんなミスが見つかって勉強になりました。
 そして、たくさん褒めていただいて、見てくれる方があるってとても作る自信になります。今後もよろしくお願いします。

堪能しました  投稿者:Shin-G  投稿日:2003年11月28日  ホームページ
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動画は時間が無いので取り組めません。そのうちやりたいなーとは思ってるんですが(昔も書いたなぁ)。

個性的なエフェクト表現やヘルメットなのに汗をかいているなど小ネタも光ってなかなか楽しませていただきました。
あとは他の方と同じになってしまいますが、もう少しテンポが良くてもいいかと。

長編ですね〜♪  投稿者:sin16  投稿日:2003年11月28日  ホームページ
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異星人の侵略と防衛戦闘機、定番ですが熱くなれますね。
序盤の円盤来襲や、螺旋型に動くアフターバーナーが気に入りました。コクピットの表現などもおもしろいです。本当によく作ってあると思います。L1なのにすごいですね。

ただ、編集についてですけれど、ALPHAさん同様に繰り返しによる冗長さを感じてしまいました。もう少しカット数を減らしてテンポを良くしてもいいのではないでしょうか。

あと、肝心の主人公機って、武装の強さはアピールされていてもパイロットの腕がアピールされていないような気がして勿体ないと思います。

すばらしいです!  投稿者:ALPHA CORE  投稿日:2003年11月28日 
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まず、L1作品であることに素直に驚きました!
全体的にテンポもアングルもよく、大変完成度が高いと思います。
特にコクピットアングルとかが個人的に気に入りました。

あえて気になるところをいえば、
@似たアングルが繰り返されている部分が気になる。
Aファイターのつづりw(FIGHTERのミス?)
といったところです。ぜひ、L2,L3を使用してさらにすばらしい作品を作っていただきたいと思います^^

補足  投稿者:ファンスタ  投稿日:2003年11月28日 
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 タイトル名がわかりづらいです。
@序:これです。1本目です
A破:2本目
B急:最後です
の順に見て下さい。

すみませんでした。

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