[一覧に戻る] [←前の作品に] [次の作品に→] [作品を見る] [掲示板を読む] | [この作者の作品一覧] |
タイトル: | solitary warden |
作者名: | おかだ |
使用ソフト: | DOGA-L1 |
その他使用ソフト: | TMPGEnc(変換)、AdobePremiere(編集) |
作品解説: | 習作として作ってみました。
アニメも3Dも初の試みだったので、全然勝手がわからず難儀しました(笑)。 映像って、難しいですねー。 本当は他のシーンもあるのですが、部分的にまだ出来ていないところがあるので、今回は繋げられる所だけをまとめました。 つまり、これに前後が付く予定です。 DOGAは非常に素晴らしいソフトウェアですね。 今後も、暇があったら少しずつ使って行こうと思います。 |
投稿日: | 2002年10月22日03時32分 |
えええっ!!? 投稿者:ウサギ仮面 投稿日:2002年10月25日 ホームページ |
オレもL1ですが、
ここまですごいのはできません!
すごいです師匠〜(師匠?
なんかおかしいと思ったら… 投稿者:おかだ 投稿日:2002年10月24日 |
殿堂の方に入れていただけたんですかね!?ありがとうございます。
一般の方になかったので、ちょっとびっくりしました。
コメントもいただけて、すごく嬉しいです。
えーと…やっぱりL1だと、これ面倒なんですか?
確かに、どこを探しても関節を作る機能が見つからなかったので、まぁ最終的にそう見えればいいや、とか思って一個一個パーツを置いていったんですよ。
結果的に、そのおかげで伸び縮みの動きが表現できたのではないかと、自分としては思えたことと、アニメーションの勉強になったことは良かったと思います。
>L2かL3への早急な移行
会社つぶれて無職になったので、おいそれとお金は(1000円ですら)使えないんですよぉ。あはは…
>続き
15,6秒分くらいは既に作ってあるのですが、繋ぐところが上手く思い浮かばないんですよねー。
がんばって作ります!
あ、ながくなった。
機械生物の星・・・・・ 投稿者:N. 投稿日:2002年10月23日 ホームページ |
L1らしからぬ複雑な動きに驚きました。
多関節物体なしに、どうやってあの滑らかな龍(かな?)を再現したのか、不思議です。
見かけは機械、動きは生物というテーマも新鮮でした。L1に一番合っているかもしれません。
続き期待しています。
けっこういいかも 投稿者:ozaki 投稿日:2002年10月22日 |
この生物?が何をしようとしてるかとか興味がそそられて
つかみはオッケーという感じです..
って言うかL1でこれをやってる事自体どうかしてると <誉めてます
思うのでL2かL3への早急な移行をお勧めします(w
[一覧に戻る] [←前の作品に] [次の作品に→] [作品を見る] [掲示板を読む] | [この作者の作品一覧] |