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タイトル: | solitary warden(2) |
作者名: | おかだ |
使用ソフト: | DOGA-L1 |
その他使用ソフト: | TMPGEnc(変換)、AdobePremiere(編集) |
作品解説: | ちまちま作ってたら、結構な長さになってしまいました。
一つ一つのシーンはなんとか思いついても、全体として繋げてみると全然思った通りに行かないものですね。 未だに、一番最初に作った3秒に繋がるところまで行かないです… 次こそ… |
投稿日: | 2002年12月10日14時48分 |
ありがとうございます 投稿者:おかだ 投稿日:2003年01月05日 |
テッコツロボさん・ももぷーさん、どうもありがとうございます。
正直、ストーリー的なものはほとんど決めていなかったので、
何かしら感じていただけた事は、嬉しく思います。
L1についてですが、これは3Dに限らず、
アニメーションを学ぶのに、必要にして充分な機能を備えた、
素晴らしいソフトウェアだと思います。
高機能・高価なツールを使うにしても、
映像の本質を作る過程は、全く変わらないはずですよね(と思います)。
今後は、機能に振りまわされることなく、
しっかりと本質を伝えられるよう努力をしていきたいですね。
deleted 投稿者:deleted 投稿日:2003年01月05日 |
スゴイです 投稿者:ももぷー 投稿日:2002年12月28日 |
>何をしているのかは良く解らない
確かにそうですが、そこから何かを想像させてしまうのは
この作品の力量によるものと思います
ホントにスゴイと思いました
L1でここまで出来るんですね
自分、侮っておりました
最近L2の登録をしたのですが
もう少しL1を使ってみようかなと思いました
参考になりますねぇ〜 投稿者:テッコツロボ 投稿日:2002年12月13日 |
>個人的には、一番重要なのは「間」なんだと思います。
見てて「ほっ」って感じの(この表現古い?)シーンがありましたね〜
あれが良い間を生んでいると思いますよ、個人的に。
>何をしているのかは良く解らない
確かに…でもこれだけでも話を無理やり想定出来そうではありますね。
まあ、続きもがんばってくださいね。
(と偉そうに書いてみました^^;ごめんね)
ご意見、ありがとうございます 投稿者:おかだ 投稿日:2002年12月13日 |
>何をしているのかは良く解らない
始めに動きありき、で作ってきたため、
やはり、わかりづらく・伝わりづらく
なっている感は否めませんよね。
客観的に見ると、それを強く感じます。
予備説明なしで言いたいことを伝える、
と言うのは今後の課題です。
>映像のタイミング、カメラワーク
これについては、素人なりに気を使ったので、
その辺りを見ていただけて、とてもうれしいです。
個人的には、一番重要なのは「間」なんだと思います。
(エラそうですみません…)
そう言う意味では、改善の余地は大いにあるので、
こちらも今後の課題ですね(笑)
映像 投稿者:かまた ゆたか 投稿日:2002年12月12日 |
まず、L1でここまで作れるのは天才的です。
L2,L3のパスワードを差し上げますので、
L2,L3に進んでください。(連絡ください)
なんといってもスゴイのは、
映像のタイミング、カメラワークというものを
本能的に修得している点ですね。
今後の活躍に期待しています。
動きはすごいのだけど 投稿者:ozaki 投稿日:2002年12月11日 |
相変わらず何をしているのかは良く解らないかも。
まだ全体じゃないようなのでこれからが楽しみですね。
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