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タイトル: | 飛行船 |
作者名: | 傘ネギ |
使用ソフト: | DOGA-L1 |
その他使用ソフト: | Pixia TMPGEnc AV スプライサ(仮) |
作品解説: | 動画初投稿です。
まだまだ、荒いので(色々が)作り直していこうと思っています。 アドバイスをお願いします。 |
投稿日: | 2004年05月29日22時57分 |
ありがとうございます。 投稿者:傘ネギ 投稿日:2004年05月31日 |
おおっ!!、殿堂入りしてる。
ありがとうございます。うれしいです。
空の旅 投稿者:傘ネギ 投稿日:2004年05月30日 |
本当にコメントありがとうございます。
床間若椎さん
<ゆったり感がいいですね
自分自身、ゆっくりゆったりとしたのを意識してしました。(その代わり1シーンのフレーム数が多くなりました。)
そんな風に思っていただければ嬉しいです。
<上昇していく
おおっ、参考にさせていただきます。
sin16さん
リアルで細かい解説ありがとうございます。
旅立ち、一人の人の視点というのはイメージしていました。
<ローターをじっくり
これも参考にさせていただきます。
悠久の空の散策 投稿者:sin16 投稿日:2004年05月30日 ホームページ |
優雅に時間を止める作品ですね。すごく幸せな気分になれます。
最初に道路あたりから空を見上げる視点、途中に階段の間から飛行船が通過するのを眺めて、その後ビルの上あたりから街を横切る飛行船を眺め、最後に無辺の海への旅立ちを見送る、っていう流れなのでもしかすると一人の少年とかが観客となってる流れなのかもと感じました。漂う飛行船に何の事件も起きないようで、実はドラマの流れがあるから魅入ってしまうのでしょうね。
個人的には、ふんわりと回るローターをじっくり見たいです。2カット目のアップのときにわくわくして待ってたのですけど。
え!? 投稿者:床間若椎 投稿日:2004年05月30日 |
海に張り出した町並みは背景じゃなくて物体の集合体なんですか!?描画時間がかなり必要だったのでは?
ビルに切り取られた空をのんびり飛んでいるカットとか、ローターの回転速度とか、飛行船のゆったり感がいいですね。
最初のカットの前に、横から捉えたビルの手前をふわーっと上昇していく飛行船、みたいなカットが欲しかったかも。飛行船の大きさが把握できるカットというか。
細かく作り込んであるビルと飛行船をもう少し共演させてみてはどうでしょうか?
町並み 投稿者:傘ネギ 投稿日:2004年05月30日 |
コメントありがとうございます。
ぎ〜さん
<細かいところと、そうでない所としっかりとした作り分け
建物とかは細かく作ったつもりです。ありがとうございます。
<狂いそうな作業
複製して高さ、大きさ等を調節していきました。
アルフォンスさん
<町並み
どうも、自分の凝ったと思うところを言ってもらえるとうれしいです。
<カメラワーク
どうしても、移動視点がうまく生かせません。
またアドバイスをお願いします
・・・・・ 投稿者:アルフォンス 投稿日:2004年05月30日 |
すごいですね。とくにあの町並み。
すごくマッチしてたし、きれいでした。カメラワークも素敵です。
雰囲気が 投稿者:ぎ〜 投稿日:2004年05月30日 |
すてきですねー(^^)
細かいところと、そうでない所とでしっかりとした作り分けが出来てて、しかもそれがマッチしてて無駄なパーツを使っていないって感じを受けました。
屋上からの街並み、一個ずつ物体置いたのでしょうか?気が狂いそうな作業だったと思いますが・・(^^;)
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