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タイトル: | エレベーター |
作者名: | kawa |
使用ソフト: | DOGA-L2 |
その他使用ソフト: | なし |
作品解説: | 動きの付け方を色々試していますが、難しいのでカメラの視点移動や人物の演技でごまかしてます。
ギャラリーの主旨から外れるかもしれませんが、アドバイスを頂きたいのが本音です。 よろしくおねがいします。 |
投稿日: | 2002年08月16日21時18分 |
RE:動きの必然性 投稿者:kawa 投稿日:2002年08月30日 |
TOKIOさん アドバイスありがとうございます。
> 万事の行動理由をわかりやすく表現すればもっとよくなるんじゃなでしょうか。
その通りです。
設定も条件付け何も無しに作っているうちに、動かし方ばかりこだわってしまいました。
そも、あんな変な床が建物内にあるはずもなし・・・。
シーンそのものや、そこが何処なのかを決めるのが先なのですね。
動きの必然性 投稿者:TOKIO 投稿日:2002年08月29日 |
かなり細かいところまでこだわったいい作品だと思います。で、こだわりが感じられるので違和感も出てきます。
トラックが停車するのと同時にエレベータが動き出すのは危険で通常は行わないはずです。同様に、誘導員もエレベータから落下する危険性があります。
誘導するなら、なにを誘導しているのかを明確にするといいんではないでしょうか。トラックの前方がちゃんと停車位置に来ていることを確認する誘導ならば、誘導員はしっかり目視して指差し確認すると、より状況がわかってリアリティが増すと思います。
万事の行動理由をわかりやすく表現すればもっとよくなるんじゃなでしょうか。
ありがとうございます! 投稿者:kawa 投稿日:2002年08月19日 |
今はこれで精一杯ですが
勉強して、また来ます!
つなぎ 投稿者:かまた ゆたか 投稿日:2002年08月19日 |
ずいぶんよくなったと思います。
つなぎを直しましたが・・・ 投稿者:kawa 投稿日:2002年08月16日 |
やっぱり難しいです。
エレベーターの場所を間違えたのは許されてください。
作品画像が差し替えられました 投稿者: 投稿日:2002年08月16日 |
re:アクションつなぎ 投稿者:kawa 投稿日:2002年08月16日 |
アドバイスありがとうございます。
さっそく直してみます。
アクションつなぎ 投稿者:かまた ゆたか 投稿日:2002年08月16日 |
1カット目と2カット目を
アクションつなぎにすると
ずっとよくなりますよ。
ゆれ 投稿者:かまた ゆたか 投稿日:2002年08月16日 |
ゆれがすごくリアルですね。
警備員が倒れかかったりとか。
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