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タイトル: | The tour of Wilderness |
作者名: | el (ホームページ) |
使用ソフト: | DOGA-L2 |
その他使用ソフト: | フォトショップ |
作品解説: | 前作の勢いで描いちゃいました。
冒険物です。 近未来、ワイルド系企画旅行・・・? (今度はショップで文字も・・・) |
投稿日: | 2004年01月14日14時48分 |
メタリカ 投稿者:el 投稿日:2004年01月18日 ホームページ |
↑(ファンです。)
>暗くなることで、細部ディテールが不明瞭になるのを嫌う人は多い
・・・なるほど。添ういう意味でしたか。私も、ハッキリした絵は好きですが、バックに溶け込んだ様な部分のある絵も好きです。
メタルユフランなる雑誌は知りませんが、マッドMAXと、士郎正宗氏の作風に影響受けてることは確かです。
ちゃいます、ちゃいます! 投稿者:ファンスタ 投稿日:2004年01月17日 |
>もしかして着てないバージョンが必要?
違います、ちがいますL(^n^;)ノ(汗)
襟をちゃんと作ってあるのが、本当にスゴいと思ったんです。
首の後ろをクルリとまわったあたり、ほんとに布の厚さの感じでうまいな〜と。
>色が溶けてるってこと(わたしの発言)
これは、実際の色のことです。
服でなく、足元のことでした。
黒の地面に類似の黒靴の色が同化してしまい、区別がつかない…そういう事ではないか。
ということでした。
暗くなることで、細部ディテールが不明瞭になるのを嫌う人は多いようですので。
ちなみに、わたし個人は嫌いではないです。
周囲をつぶして、見せたいものを浮き上がらせるのは。
>脚にまとわり付いた、ぼろきれの様になった戦闘服を表現したかったんですが・・・・。
いわゆる、サイバーパンクっすね。(^ ^)V
わたしもヘビーメタル(メタルユフラン)の愛読者でした。
長文すみません。
服? 投稿者:el 投稿日:2004年01月16日 ホームページ |
着てるのが、不思議ですか?
もしかして着てないバージョンが必要?
一応、関節物体なので このまま動かす事は可能です。もっとも、まだ人の動きに慣れてませんので、アクションと呼べるような物はちょっと・・・。
>色が溶けてるってこと
脚にまとわり付いた、ぼろきれの様になった戦闘服を表現したかったんですが・・・・。(>_<)
うわぁ…、服着てる! 投稿者:ファンスタ 投稿日:2004年01月16日 |
タイトルどうり、彼女の上着にビックリです。
とくに襟のあたり、おみごとです。
このキャラもアニメ用をかねてるんですか?だったらショックショックですよ、これ〜っ!
Lツールはカメラでピンボケを作れないのが辛いとこですねえ。
あの、足ですが、色が溶けてるってことじゃないでしょうか。
他のとこでも、見えないとかツブれてるとかの意見を見かけますので…。
ただいま〜 投稿者:el 投稿日:2004年01月15日 ホームページ |
って、遅ればせながら 今、夜勤明けです。
早速のご意見有難う御座います。
<チェーンとかブレーキとかつけるとリアル
よく考えたら、反対側にシャフトドライブ付けてました。いずれ動かすつもりですので、そのときは、改めてまた・・・。
ブレーキはドライブシィステム直結の逆ドラムタイプ・・・のつもりでした。(一応、近未来と言うことで。でも見えてませんね・・。)
<足の部分がはっきりさせるとよくなる
足は結構苦労しました。でも、まだデザインと脚のスタイルがうまくだせないみたい・・・精進します。
足 投稿者:デルタフォース 投稿日:2004年01月14日 |
足の部分がはっきりさせるとよくなると思います。
構図はいいと思います!
ん〜 投稿者:しも 投稿日:2004年01月14日 |
チェーンとかブレーキとかつけるとリアルでいいかも。
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