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タイトル: | 宇宙戦争 |
作者名: | へぽ |
使用ソフト: | DOGA-L1 |
その他使用ソフト: | AviUtl DivX |
作品解説: | 今作品は3DCG処女作です
突っ込みどころ満載ですw 今回はDoGA-L1の使い方を勉強ということで作ってみたので 恥ずかしいくらいでき悪いです・・・orz 内容は宇宙艦隊が航行中に敵戦艦と遭遇し戦闘するというベタベタの内容となってます(センスなさすぎw) また画像なのですがアニメ作成の時点でDivXでエンコしてくれるのわからずデフォルトで出力したのをAviUtlで再エンコしてるため画質がわるくなってます。 今回のできの悪さにめげずに2作目作成がんばってみます いつかは殿堂入り目指して!いつのことやらw そつのない意見いただけると幸いです |
投稿日: | 2004年09月25日06時00分 |
へっ!? 投稿者:santarou 投稿日:2004年09月26日 |
こ、これで処女作っすか!?
最近は恐ろしい新人さんが増えて、困りましたなぁ・・・
冒頭からとても雰囲気が出ていて、面白いです。
次回作も期待させていただきます。
感想ありがとうございます 投稿者:へぽ 投稿日:2004年09月25日 |
かまたさんへ
殿堂入りしたらPASSもらえるみたいなので殿堂入り作品がんばって作ります!
なすバターさんジンジャーに気がついてくれましたか
ヾ(*^。^*)ノ いえぇ〜い
実はパイロットを動かすのに
1、パラパラアニメにして動かす
2、何か乗り物に乗って移動
3、格納庫内を無重力という設定にして遊泳して行く
って3つの案があったのですが1は数多すぎて諦め3は無重力にしてしまうと格納庫内の演出が微妙になってしまって2を採用!
そこでどうせなら面白い乗り物&近代的なものって考えからジンジャー使ってみましたw
今週の大型新人登場、でやんすね 投稿者:なすバター 投稿日:2004年09月25日 |
特に格納庫内の雰囲気、実にイイ。
個人的には「ジンジャー」も、イイ。
戦闘機搭乗シーンなど、既にL1の機能限界の為「やりたくてもヤリきれなかった」シーンもチラホラと見受けられ、
へぽサンがL2/L3を手にしたら、きっと「タラップ駆け上がってコクピットシートに飛び込む」モーションをヤル気だ、と今からワクワクもんです。
映像 投稿者:かまた ゆたか 投稿日:2004年09月25日 |
映像制作は始めてですか?
無意識のうちに基本が
できていますね。
始めてなら、大したものです。
L2,L3のパスワードぐらい発行
しますので、さっさとレベルアップ
して、その才能を発揮してください。
ご感想ありがとうございます <(_ _)> 投稿者:へぽ 投稿日:2004年09月25日 |
ご感想ありがとうございます^^
敵戦闘機の発艦シーンか!φ(..)メモメモ…
床間さんアドバイスありがと〜
意外にも好評を得られてこれからもがんばっていけそうです
ヾ(*^。^*)ノ いえぇ〜い
皆さんこれからも感想やアドバイスよろしくお願いします<(_ _)>
もう2作目作り出してるってのは内緒( キノェキ)コッソリ
わぉ! 投稿者:まゅ 投稿日:2004年09月25日 ホームページ |
最初のシーンから作者の意気込みが感じられる作品ですねぇ〜^^
L1でココまで出来るんだっ!っていう見本になりそうな作品だと思います。
宇宙物ストーリーには必ずあるシーンを手際よくまとめて、短い尺の中に効果的に入っているのも感心しました。^^
2作目、楽しみです〜^^
この調子なら 投稿者:カラーパレット 投稿日:2004年09月25日 ホームページ |
殿堂入り出来るかもしれませんよ!?床間様と同文になりますが、しっかり作りこんであって、違和感が全くないです。
発進のシーンは凄かったなあ
おお! 投稿者:床間若椎 投稿日:2004年09月25日 |
ブリッジとか格納庫とかコクピットとか大好きです(^^; L1でもしっかり作り込んであると絵になりますね。
敵戦闘機との戦闘の前に、敵艦から発進する戦闘機のカットがあると、もっとよかったかも、です。
ラスト、爆発する戦艦を背にして飛び去る戦闘機が格好良かったです。こういう、最後のキメがしっかりした作品を作りたいなあ……。
冒頭のシーンとか 投稿者:やまさ 投稿日:2004年09月25日 |
迫力があって好きです。へぽさんはいつか化けそうだぞ( ..)φメモメモ
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