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タイトル: | 再び! |
作者名: | CUBE STEAK |
使用ソフト: | DOGA-L1 |
その他使用ソフト: | pixia(文字いれ) |
作品解説: | 久しぶりの投稿になります。CUBE STEAKです。
前回投稿いたしました作品のデータが消えてしまいました。 ポーズを変えようと差し替えしようとしましたが、上記のありさまです。 なぜか残っていた脚部だけを利用し、作り直すことに。 そして前回のを意識しつつ、強化し、完成に及びました。 文字は機体名です。 しかし、また見ずらいかもしれません・・・。 説明を少し。 両肩には、エネルギーキャノン、32/32計64発のミサイル。 両腕には大型機関銃。速度は500〜600発/分。 胸部には引き続き、メイン主砲の高エネルギーの大型キャノン砲。 ブーストの上部分より低出力のビーム砲。 武器をいっぱい装備の重量級です。 長々と申し訳ございませんでした。 感想、アドバイス等頂けたらと思います。 |
投稿日: | 2004年04月09日00時02分 |
おそくなりました! 投稿者:CUBE STEAK 投稿日:2004年04月14日 |
評価ありがとうございます!
えー指は5本になっております。
細すぎるのか見えずらくなっているようですね;;
次回作品はまだイメージがわいておりませんが、がんばってみます。
いやはや 投稿者:santarou 投稿日:2004年04月12日 |
どうもsantarouでございます。
前回の宣言どおり,「これでもか!」って感じの描き込み方ですね。いやぁ,すごいと思います。
あとはALPHA COREさんの言われるようにラインを意識するとさらにすごくなると思います。
あと,素朴な疑問なんですが,手の指は何本なんでしょうか?
いや,なんだか普通の手とは違う気がしたもので・・・
まぁ,何はともあれ,自分とは違う方向性の作品は大変勉強になりました。
次回作も楽しみにしております。
deleted 投稿者:deleted 投稿日:2004年04月11日 |
おくれながら・・・ 投稿者:CUBE STEAK 投稿日:2004年04月10日 |
>ALPHA COREさん
楽しみにしてくださっていたとは!
誠にありがとうございます!
なるほど!デザインラインですか!
あまり意識していなかったみたいです^^;
コツをありがとうございます。
これで見えづらさも解消できそうです。
ALPHA COREさんの作品を見ているともっと頑張らなくては!と思います!
ご期待に答えられるか分かりませんが、頑張っていきます。
>HAND×REDさん
ご指摘ありがとうございます。
言われてみれば腕が短かいですね。^^;
自分じゃ気づいていませんでした。
勉強になります。
deleted 投稿者:deleted 投稿日:2004年04月10日 |
deleted 投稿者:deleted 投稿日:2004年04月10日 |
こっそり楽しみにしていましたよ… 投稿者:ALPHA CORE 投稿日:2004年04月09日 ホームページ |
おひさしぶりです。
いや〜、良いですねぇ!
好きですよ、こういうスタンス。
しっかり作り込んであって好印象です。
次回ではさらに一歩、デザインラインと言うものを意識されてはいかがでしょう?
マシンのラインをはっきりさせると作り込みも一層引き立ちます。
今後のご活躍に期待してます。
リアルな構図がいいですね 投稿者:HAND×RED 投稿日:2004年04月09日 |
L1でここまでできるならスゴイですよ。がっしりした印象で強そうに見えます。
腕は後ろの方に引いているのでしょうか?短く見えます。
ありがとうございます! 投稿者:CUBE STEAK 投稿日:2004年04月09日 |
早速の評価ありがとうございます。
いざ!各部作った!くっつけるぞ!
あれ?バランスが合わない・・・。
と、いった具合にバランスの調整はホントに苦労しました。
あ、L1です。変えるの忘れてました。
時間的に1ヶ月、ポリゴン数は76660です。
L1ですか? 投稿者:青 投稿日:2004年04月09日 |
物凄く詳細に作りこんでありますね!
ポリゴン数・制作時間はどのぐらい掛かりましたか?
ここまでハイレベルだと,私の腕も,PCのスペックも追いつきませんね・・・。
これだけの数の部品をこんなにバランスよく纏められるなんて・・・あこがれます。
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