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タイトル: | 迎撃 |
作者名: | TR |
使用ソフト: | 指定なし |
その他使用ソフト: | |
作品解説: | 警備をしていたら敵が現れ迎撃って感じです。感想やアドバイスよろしくお願いします。 |
投稿日: | 2003年10月04日19時10分 |
ぜひ! 投稿者:TR 投稿日:2003年09月27日 |
お願いします!
文字の入れ方 投稿者:叢 投稿日:2003年09月27日 |
ずばり、文字のテクスチャーを作って使います。
丁度良い大きさにすれば端っこに文字を入れることもできるはず。
・・・よろしかったならテクスチャーのテンプレートと
サンプルをメールで送ったりしますが
どうでしょう?
遅れました。 投稿者:TR 投稿日:2003年09月27日 |
>sinさん
返信遅れました。スミマセン。
マズルフラッシュは火花で発光させました。
>叢さん
やってみます。自分も銃のことは余り詳しくないんで、あとどうやったら文字入れられるんですか?
できれば教えてください。
>Fukusukeさん
有難う御座います。データいろいろ間違ってスミマセン。
追伸 投稿者:Fukusuke 投稿日:2003年09月27日 ホームページ |
建物データありがとうございます。
変更版は近日中にアップする予定ですので・・・
ども 投稿者:Fukusuke 投稿日:2003年09月26日 ホームページ |
Fukusukeです。
Fukuも武器についてはあまり詳しくないので良くわかりませんが、後ろの光の加減が上手いですね。
顔が隠れたのが残念。
薬莢 投稿者:叢 投稿日:2003年09月26日 |
の質感をもうちょっと変えてみては・・
隅っこに小さく○○社製など(英語で)、文字を入れるとリアリティが出るかも知れません。
(銃等には疎いのでどうかわかりませんが。)
実弾表現♪ 投稿者:sin 投稿日:2003年09月25日 |
DOGAだと、つい光学兵器ばかりになってしまい、実弾の表現がわからなかったのですけれど、薬莢を使えば確実に実弾に見えますね。
それに、銃口のマズルフラッシュが勉強になりました。
#いつも★型の発光体を使っていたので、真似させて頂きます。
#二種類のエフェクトを組み合わせているのですよね?(鋭角に延ばす奴と、ぼかす奴?)
直してみました。 投稿者:TR 投稿日:2003年09月25日 |
薬莢に空洞にしてみました。どうでしょう?
作品画像が差し替えられました 投稿者: 投稿日:2003年09月25日 |
欲を言うと・・・ 投稿者:サクリファイス 投稿日:2003年09月25日 |
まぁ自分みたいなのがなんですが、薬莢の中を空洞にしたらリアリティが出ると思います。
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