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タイトル: | ニンジャ |
作者名: | しも |
使用ソフト: | DOGA-L1 |
その他使用ソフト: | TMPGEnc |
作品解説: | メ○ルギアソリットの忍者風にしてみました。
関節のないL1で人動かすのって大変ですね。ポリ数めちゃくちゃに少ないので1分ぐらいで出せます。 それにしても短いな。 1回目修正 色と背景入れました。 2回目修正 続き追加。 後半脚の動きがなく、雑です。 |
投稿日: | 2004年01月14日17時39分 |
作品画像が差し替えられました 投稿者: 投稿日:2004年01月13日 |
スピード? 投稿者:el 投稿日:2004年01月13日 ホームページ |
スピーディーにみせたいようなのでご意見を。
自分がスピードを上げる時は、
1、物体の速度の部分でほぼ5駒程度に区切った物体を連続にならべる。
2、背景も動物体にして物体の逆に移動させる。
3、物体とカメラを同調させ、背景が流れるようにする。
・・・などをやってます。
ご参考までに。
よく動いてますね 投稿者:sin16 投稿日:2004年01月12日 ホームページ |
はじめまして、下手の横好きのsin16です。
L1で人体がよく動いていますね。
銃撃もきちんと表現できていて楽しいです。
せっかくこれだけ動かせているのに、モデリングが箱ではあまりにも勿体ないです。もう少し丸みを帯びた物体に変更するだけでもかなり変わると思います。
個人的な意見ですが、L1は関節の動きを学ぶには不向きだと思うので、人体ムービーを作画されるのならL2にステップアップされる方が良いかもしれませんね。
うーん 投稿者:しも 投稿日:2004年01月12日 |
もっとスピーディーに作りたかったんだけどだめだなぁ
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