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タイトル: | 前よりは・・・ |
作者名: | itanπ/2 (ホームページ) |
使用ソフト: | 指定なし |
その他使用ソフト: | |
作品解説: | よくなったかな・・・?
画角90度でやってみました。 前より迫力(?)はよくなったんです。 ・・・でもなんかいまいちですね・・・ --------------------------------------------------- とりあえず合格したっぽいのでDoGA続けれそうです。 M-777殿、蓮華殿に指導されたとおり全体を写すことをすててでっかくしてみました。 ----------------------------------------------------- カメラをすこし下に。 |
投稿日: | 2005年03月09日08時54分 |
作品画像が差し替えられました 投稿者: 投稿日:2005年03月09日 |
うーん、 投稿者:Matsu 投稿日:2005年03月08日 ホームページ |
最初よりも良くなっていると思いますが…特に足りていないのは
・あおりアングルにしてみる
コレではないでしょうか?
もっとカメラの位置を下げてみてはいかがでしょう。
顔 投稿者:AKIRA 投稿日:2005年03月08日 |
ロボットの目線をカメラ目線にするといいかもです。
つまりロボットにこちらを向かせるようにするといいかな・・とふと思いました。
作品画像が差し替えられました 投稿者: 投稿日:2005年03月08日 |
続・迫力を見せる 投稿者:M-777 投稿日:2005年03月05日 |
ということで蓮華さんに引き続き迫力の見せ方の個人的なテクニックを紹介。
・バストアップにしてみる
・あおりアングルにしてみる
・対象物を配置して巨大感をだす。(あくまでメインの物体が引き立つように配置)
・メインの物体の周りに効果線をつける
などなど、基本的にメインの物体をアップにしてみることが重要な要素になります。
迫力を見せる 投稿者:蓮華 投稿日:2005年03月04日 ホームページ |
迫力だけにこだわるなら、機体を全部見せる、と言う観念を捨ててみてはいかがでしょうか?
つまりアップ画像だけで勝負、ということです。
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