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タイトル: | SPACE SOLDIERS |
作者名: | LOX |
使用ソフト: | 指定なし |
その他使用ソフト: | AVスプライサ(映像を一つにまとめる)Dvix(圧縮)L3β(パーツ) |
作品解説: | こんばんは。LOXです。
初の動画投稿「宇宙戦闘機同士の対決」です。 実際結構粗が目立っているようです。 まだまだ下手ですが何かあればお願いします。 ・書き忘れがありましたので書いておきます。 テクスチャは一部「DoGAテック探検隊」 http://dgtech.web.infoseek.co.jp/ のフリーダウンロードのテクスチャをお借りしました。 |
投稿日: | 2007年02月11日17時05分 |
さらにありがとうございます 投稿者:LOX 投稿日:2007年02月12日 |
トゲ様
>レーザー機銃の撃ち合い
どうでしょう、全て「切り替え候補変更」で「繰り返し」を使って作りました。
レーザーを一つ一つ作っていれば多分倍の時間がかかっていたと思います。
>最後の爆発シーン
確かに・・・これは半分くらいでも良かったかもしれませんね。
>集中線のアイディア
実は元々こういう使い方をする物だとばかり思っていました。
かなりのスピード感を得られるのでこれはお勧めですね。
・作品解説
書き忘れがございましたので書いておきました。
Σ(・ω・)こ、こりはっ!! 投稿者:トゲ 投稿日:2007年02月11日 |
戦闘機…波動砲…ときたら…○‐タイプ!
と言うのはおいといて…
単機同士でのドッグファイト…特にレーザー機銃の撃ち合いはカッコイイです!!
後〜最後の爆発シーンなのですが…爆発自体を速めに処理したほーがいいじゃん〜って思っていたおいらには勉強になりました〜
集中線のアイディアには脱帽しました(・ω・)
(・ω・)それではまた…
作品画像が差し替えられました 投稿者: 投稿日:2007年02月11日 |
ありがとうございます 投稿者:LOX 投稿日:2007年02月11日 |
>KITA様
この原因を教えて下さって、さらにコメントまで・・・
本当にありがとうございます!
>スピード感
これは・・・思い切り効果線に頼っているだけで・・・、
本当は大したことはないんですよ・・・
>劇画風
実は劇画なんて全く知らないのですが、思い切り自分の
イメージに近づけました。
>波動砲
波動砲は二回パーティクルを使ってチャージ、二回目で発射
という感じですね。
>爆発
(打ち抜かれたとき)
時間差でチャージに使われたパーティクルを使い回しで
時間差をつけ、場所を変更して拡大しています。
(これだけで格好良くなります)
(最後)
見ての通り「特殊効果」のパーツで輪を作りました。ポリゴン数は
多くなりましたが「衝撃波」のテクスチャより使いやすかったです。
<作品を差し替えておきました>
DivxでAVスプライサのデータを再圧縮しました。
あと、アニメーションにする際抜けていたシーンも付け加えました。
作品画像が差し替えられました 投稿者: 投稿日:2007年02月11日 |
自分も 投稿者:KITA 投稿日:2007年02月11日 |
あまり詳しくは無いのですが、調べると
intelindeo 50と言うので圧縮されているみたいです
MPG又はDivxでもう一度圧縮して差し替えられてはいかがですか?
作品はスピード感があって、特に劇画風?の
動きの表現が良かったです
一騎打ちでの波動砲?も爆発の表現も素晴らしく
今後の参考にさせていただきます
すみません 投稿者:LOX 投稿日:2007年02月11日 |
何故かここで見ようとしても全く見ることができません。
おそらく皆さんも見ることができないのではと思います。
誰かこの原因を教えて下さい。
(AVIで出力したのですが・・・)
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