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タイトル: | ボクセルレンダラ実験ち(嘘 |
作者名: | 森山昇一(DoGA) |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | |
作品解説: | こんな風に分割すれば、レイとの交差判定が軽くな(大嘘
… 何に使うかは、まぁお楽しみに。な感じです^^ |
投稿日: | 2009年04月20日16時28分 |
昔のPCゲームを思い出したw 投稿者:あいうえ 投稿日:2009年04月26日 |
コマンチでしたっけ。
386PCでリアルタイムに3Dが動いてるのに感動した覚えがあります。
・・・もう15年くらい前?
ためしに使ってみたい気もしますが、細かくするとなんだか重くなりそうですよねw
プログラム 投稿者:かまた ゆたか 投稿日:2009年04月21日 |
ツールというか、プログラムで
自動生成しました。
解像度を変更することもできます。
任意の画像を入力したら、
それを球状にして、立方体を
配置するようにすれば、
誰か使う人がいるかなぁ。
面白いです 投稿者:mk2 投稿日:2009年04月20日 |
なんだかニュース番組の OP みたいな雰囲気ですね。
立方体を、根性で並べたのでしょうか?
そうでは無く、なんらかのツール的なもので自動配置?
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