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タイトル: | 人体アクション普及活動の一環 |
作者名: | sin16 (ホームページ) |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | AVIスプライサ(仮) TMPGEnc |
作品解説: | hookyさんの推進するアクション普及活動の先行宣伝作品です。
アクションの作りやすさと精度を上げることとを目的とした「素体」の配布や、ラベリングの再定義などのアクション補助基盤の整備活動などが計画されています。 まずは一番未熟な私が先行して顔を出します。現在、「素体」をIdoroさんやM-777さんも試験運用されています。もう少しすればhooky師の完璧なアクションをはじめとしてすばらしい作品がお披露目されるはずです。ご期待ください。 なお、演出にhookyさんの「影が光るテクスチャ」技術を利用させてもらいました。 また、エンドテロップにもあるとおり、音楽は友人である涼格朱銀さんに提供してもらいました。この場を借りてあらためて感謝の辞を述べます。 |
投稿日: | 2004年05月28日03時39分 |
>モーション好き 投稿者:Idoro 投稿日:2004年05月28日 |
そういうことなら、hookyさんのサイトは必見ですよ。
家主さんのアーカイブも充実しているし、
アップロード掲示板にも動画が結構アップされてます。
僕も「一個の作品といえるほど完成してないから
Lギャラリーに出すのもアレだけど
誰かに見てもらいたい」みたいな
モノをちょくちょく投稿させてもらってます。
興味津々 投稿者:KAMATY 投稿日:2004年05月28日 ホームページ |
どうにも「人体アクション」という言葉に弱いようで、ついつい反応してしまいました。(笑)
アクション普及活動ですか。面白そうですね。
今後の成果に期待します。
そういえば、最近のLギャラリーでは動画のアップが結構多いですね。
モーション好きの自分としては、嬉しい限りです。
ついでに本動画についての意見ですが(・・って、こっちを本題にすべきか)、ジライヤのモーションブラー風エフェクトが、ちょっとキツイと思います。
(せっかくのモーションが見えにくくて、逆効果っぽい)
くぅー、こんなの見てると、また作りたくなってくるなぁ。
あー、時間が欲しい。
さあ 投稿者:hooky 投稿日:2004年05月28日 |
尻に火が着いたぞ、と(笑
現在sin16さんやIdoroさんM-777さんに触ってもらっている素体は不完全な物で、
造形的にも関節位置的にも問題が残っています。まずはその改修から、素体のレベル分け、
次にモデルとアクションの作例の充実、マニュアルの整備、おまけのデータなどを順次作成予定です。
時間がかかりますが、なるべく早く公開できるようがんばりますので、お楽しみに。
http://www.mayim.jp/~hooky/DoGA/rabel.html
ラベルについては、現状の物はここにあります。
まだ変わるかもしれませんし、ラベル名が変ですけど・・・
とうとう 投稿者:el 投稿日:2004年05月28日 ホームページ |
出してきましたね。私的感想は以前から述べているので、公開上にて いかなる評価が得られるか楽しみです。(^o^)丿
ぜひ 投稿者:かまた ゆたか 投稿日:2004年05月28日 |
いろいろ研究された結論、
つまり素体の関節位置や構造、ラベル名などは、ぜひDoGAの方で
正式に採用して、アクション
データの汎用化とデータベース化の
促進をしたいと思います。
よろしくお願いします。
おお〜 投稿者:ぎ〜 投稿日:2004年05月28日 |
すっごいですね!
人物は動く所も多いし、安直にやってしまうと人形みたいになってしまっていつも敬遠してしました。こんな普及活動があったんですね〜(^^)
素体の肉体美、というか力強さがびんびん伝わってきました。残像のシーンに惚れました!活動がんばって下さい。これから是非参考にさせてもらいます。
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