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| ねらい目は・・・ 投稿者:ブラック 投稿日:2008年07月15日 ホームページ |
投稿は13時過ぎぐらいが狙い目のようです。(一番UPの成功率が高いと思われます)
もしくは、22時ぐらいか?(昔は「ミカカ時間」でしたが・・・)
私の場合、UPする作品やサムネイルや文章を事前に用意しておき、上記の時間におもむろにUPします。確立は1/2です。失敗しても諦めず、ある程度時間をおいて3〜5回チャレンジします。(管理者泣かせ)
時間がかかったり、また「失敗しました」と表示されても成功している場合もあります。
めげずに頑張ってください。
| ギャラリーに投稿できません・・・。 投稿者:ニコラス 投稿日:2008年07月15日 |
>Studio TACOさん
はじめまして、
適切かどうか判りませんが考えられる問題として接続に失敗していませんか?ギャラリーに負荷が集中している時点だとたしか同じように投稿を失敗します。
「投稿する」次に確認画面が表示されるので、記入漏れはこの時点で指摘されます。
確認後再び「投稿する」で問題はないと思いますが?
一度失敗して連続何回も繰り返すと同じ事が起きるような気じがします。
初めてのときってすべてが不安だらけですから気持ちが判るような気がします。
あきらめずに再度トライする事をお勧めします。
| ギャラリーに投稿できません・・・。 投稿者:Studio TACO 投稿日:2008年07月15日 |
はじめまして。
作品を投稿しようと思っているのですが、いつも「投稿する」ボタンを押し、30秒ほど経つと「ページを表示できません」となり、投稿できないのですが、これはこちらのPCに問題があるのでしょうか?(過去1週間、計約10回ほど試しました)
作品のサイズも小さいですし、諸注意は一応読みましたので、私としては全力を尽くしたつもりなのですが・・・
| 顔祭り!? 投稿者:ブラック 投稿日:2008年06月28日 ホームページ |
皆様、お久しぶりです。もしくは初めまして。ブラックです。
仕事の事情と家の事情(娘が生まれまして・・・。現在、1歳半です)で長らく投稿してませんでした(CGコンテストにはスタッフ参加してました)が、この度めでたく(!?)復帰してきました。目指せ、21thコンテストグランプリ!!!(大嘘&無理)
現在、「顔祭り」らしいです。自作パーツだろうが、既存パーツだろうが、追加パーツだろうが、男だろうが、女だろうが、生物であればOKのようです(と、勝手に決めました)。
皆様、ふるってご参加ください。(って、俺が言ってもいいのかな?>管理人さん、どうなんでしょ?)
人によっては、人物作成には色々とコツや「こだわり」や「コツ」があるようです。
私の場合、「アニメ調で写実的」と「フェイシャルアニメーション」がテーマだったりします。その為の自作パーツでもあります。
昔は細かくパーツ分けをし(唇のパーツを上下それぞれ3パーツ、計6パーツに分けた事もあります)、「はじめての「ちう」」なるアニメーションを作った事もあります。
皆様はどういった「こだわり」や「コツ」がありますか?
| データの移動 投稿者:レッドキャッスル 投稿日:2008年06月15日 |
自宅にあるDoGAのデータを学校にあるDoGAにコピー移動をさせたいが「関連するファイルを開く」でファイルを開いたのですがどのデータが制作したデータがわからない。どなたか他のパソコンにデータを移す方法を教えてください。ただし、CDやフラッシュメモリなどを使ったものにしてください。
| お詫び 投稿者:mk2 投稿日:2008年01月28日 |
申し訳ありません> 皆様。
場所を間違えていました。
削除用のパスワードを設定していませんでしたので、削除もできません。
お手数ですが、削除をお願いします > 管理者様。
| >不具合報告はこの BBS で良かったでしょうか? 投稿者:hooky 投稿日:2008年01月27日 |
過去ログ読めば散々否定されてるの分かると思うんですけど。
過去ログ読みを強制したいわけじゃありませんが、普通、初めて書き込むBBSだったらローカルルール(暗黙の了解)とかノリとか掴む為にログを読むものじゃないですかね?
半年ROMれという言葉もありますし。
| 不具合報告はこの BBS ではありませんよ。 投稿者:コッド少佐 投稿日:2008年01月27日 ホームページ |
mk2さん>
>不具合報告はこの BBS で良かったでしょうか?
このBBSは、《DoGA-Lシリーズ作品ギャラリー全体掲示板》のとおり、ギャラリーの運営に関することを書くものだと思います。
右上のリンクに『[全体掲示板(お仲間募集や、ギャラリーに関することはこちら)]』と書いてありますが…(微汗)。
ソフト〔DoGA−L〕シリーズの、不具合報告については、《DoGAの掲示板》のほうに書き込んだほうがいいかと思いますけど。
って、hookyさんも同じこと書いてますけど…。
では、長寿と繁栄を。
| 不具合報告はこの BBS で良かったでしょうか? 投稿者:mk2 投稿日:2008年01月24日 |
DoGA L3(2007.12.18)にて、,,おかしな現象に出くわしたので報告します。
既出、または当方の環境特有の症状でしたらすみません。
Windows2000(SP3)にて確認。
■1
モーションエディタで複数のモーションを作成しておき、アニメーションを作画する際、複数のモーションをまとめて作画させると、多関節物体の作図結果が乱れる。
具体的には、別の人間を複数配置した際に、人間の顔が同じ顔になったり、パーツの回転角度がぜんぜん違う角度になって作図されてしまう。
おそらく、アニメーションを作図する際、初回にすべてのモーションのデータを読み込むので、このとき、他のモーションのデータが干渉し、読み込んだメモリを壊していることが考えられる。
※バッチ的に、モーションが切り替わった時点で1モーションずつ読み込むよう、処理を変更したほうが、メモリ効率の面でも安定すると思う。
(回避策)
アニメーションを作画する際、単一のモーションだけを指定して作図させると問題ない。
しかし、アニメーションの作図は時間がかかるので、深夜にまとめて行いたい。
■2
モーションエディタで極端に短いフレーム数、たとえば 4フレームを指定した際、物体の出現範囲を変更できないことがある。
※スライダ(?)の描画に問題があるため、つまみを指示できない。
(回避策)
一旦、フレーム数を10倍にしてから物体の出現範囲を(10倍相当で)変更し、フレーム数を元に戻す。
あと、要望なのですが、アニメーションの作図が完了した際、繰り返し再生は、やめたほうが無難かと思います。再生用のウィンドウを出すのは OK ですが、ユーザーが自分で再生ボタンを押せば良いと思います。
※特に夏場だと、HD に負担がかかるので...。
できれば、作図完了またはエラー終了時に、OS をシャットダウンするオプションがあれば、なお良いのですが...。
※シャットダウンは、OS やログオンユーザーによって、制約があるので、作画完了時に、別の(指定した)exe を実行できれば、その exe に OS の終了処理をさせられます。
| Re:動作環境 投稿者:hooky 投稿日:2008年01月08日 |
・前提として再現条件を推定。
Lシリーズを使用中に異常終了(エラーで窓が勝手に閉じる)した場合、終了自体が失敗していて
タスクバーには表示されていなくてもプロセスは起動したままになってしまう事がある。
以後はこの隠れたプロセスが障害となり、多重起動禁止のチェックに引っかかり起動不能に陥る。
・解決策は2つ。
1、Windowsを再起動する
2、「タスクマネージャ」の「プロセス」タブから「dogal2.exe」を探し、「プロセスの終了」を選んで手動で強制終了させる
前提の再現条件(L2が異常終了した後)が異なるなら知らん。
質問は[DoGAの掲示板](右上)の方が答えてもらえる可能性が高い。
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