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タイトル: D-Fight
作者名: フッケン
(ホームページ)
使用ソフト:DOGA-L1
その他使用ソフト:
作品解説: 自分のHPの講座でDoGA-L1の使い方の解説をするために製作した作品です。
製作過程を初心者向けに解説していますので、興味のある方は見にきてください。
投稿日: 2002年05月31日00時58分
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7 件のコメントがあります。
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  投稿者:松井一真  投稿日:2003年02月03日 
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確かに飾りっぽい・・・
前にこれを参考によく似たムービーを作りました
ポジトロン(ビームのこと)の発射も作りました
続編(?)らしき物も作りました

デザイン  投稿者:フッケン  投稿日:2003年02月01日  ホームページ
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感想、ありがとうございます。
>タコ形
「足なんて飾りですよ。偉い人にはそれが・・・」
なんてね。(^-^;

マシン  投稿者:松井一真  投稿日:2003年01月31日 
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やっぱりマシンの形がいいですね
移動トーチカ(マウスじゃないよ)がタコ形なのもいいですね
僕の場合少しカメラがつながらない・・・

コツといっても・・・  投稿者:フッケン  投稿日:2003年01月10日  ホームページ
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感想どうもです。
メカデザインのコツといっても、私自身、あまりセンスがあるとも思えないので・・・
ただ、あまりゴテゴテしたのは好きじゃないので、シルエットの分かりやすいデザインを心掛けています。

いや〜すごい!  投稿者:I.T  投稿日:2003年01月07日 
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僕も今、L1でがんばってるけど
なかなかうまく出来ないんですよ。
メカデザインとかコツがあったら
教えてください。
僕も作品出してます。

いや〜それにしてもカッコイイ!

感想ありがとうございます  投稿者:フッケン  投稿日:2002年07月30日  ホームページ
パスワード:
感想どうもありがとうございます。
ロール系の動きですか・・・うーむ、次の作品でチャレンジしてみます。(^^;
この作品の製作過程は私のサイトで詳しく解説していますので、よかったら見てみてください。

かっこいいです  投稿者:takuN  投稿日:2002年07月28日 
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 かっこいいです、ただ縦やロール系の動きなどメリハリがほしかった、というのは贅沢でしょうか?...贅沢ですね、すみません(ちなみにクライマックスで敵から発射されたビームをよける機動がありますが宇宙空間ならスラスターを利用することによって可能です)。でも、僕も日ごろ使ってるL-1でこれほどまでのことができるなんて知りませんでした(特に撃墜・爆発のシーン)。またまだ僕は修行が足りませんね(笑)

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