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タイトル: | Engine |
作者名: | いも (ホームページ) |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | |
作品解説: | 計算式が使えないので、1フレーム毎に設定しました。
かなり面倒・・・ L3用の標準パーツを使いましたが、同じ12角形でも 上下左右に辺が来るものと角が来るものがあり、接続を 諦めたものがあります。 例:円柱と筒 |
投稿日: | 2002年11月26日10時26分 |
160フレームです 投稿者:いも 投稿日:2002年11月27日 ホームページ |
ただし、ピストンとクランクは、40フレーム分を作って41フレーム目にコピー、カムシャフトとバルブは80フレーム分を手作業で設定しました。カムシャフトとバルブも多関節物体なので・・。
最初10フレームごとで、次に5フレームごとで作ってみたのですが、ピストンがぶるぶると震えます。また、バルブもカムシャフトと一緒に回転を始めてしまうので、1フレームごとにしたと言う訳です。
140フレームくらいですか.. 投稿者:ozaki 投稿日:2002年11月26日 |
なかなかハードですね、10フレーム毎くらいでも
できそうな気もしますが。
あとはこれをどの方向に発展させるかですな。
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