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タイトル: | Environment Transfer Device 〜Laevatain〜 |
作者名: | 誠希あにぽん |
使用ソフト: | DOGA-L1 |
その他使用ソフト: | TMPGEnc-2.59.47.155-Free |
作品解説: | 「惑星TXー13200(2秒ほどで命名)にて発見された異文明の創造物『レーヴァティン』。制御装置をとりつけて太陽系にて起動実験をするが(んなところでするな)制御装置を振り切り暴走。直ちに破壊命令が下るが小型随伴戦闘機『フェンリル』によって壊滅。『レーヴァティン』は地球へと進路を向ける」
ってなとこです。 なんだかありがちなうえにメチャクチャですか。私もそう思います。っていうかビットのモーションを目的に創り始め、そのなかでてきとーにつくった設定ですし。考える余裕無かったですし。 他に『リヴァイアサン(レヴィアタン)』(物体作成済み)と『ベフィモス』(欠片ほどもできてない)があります。 大地を焼き尽くす刃をテラに向け、何を思うか…。 何で焼き尽くすんだよっ!(ビシッ) まぁ、結局ビットを作って満足した作品です。 |
投稿日: | 2003年01月01日18時04分 |
れ・教えて>< 投稿者:誠希あにぽん 投稿日:2003年01月07日 |
まず、移動物体を設定して直線移動しかできないようにする。それから始点もしくは終点の向きを変更してから始点と終点を重ねると回ります。
確かヘルプだったかな?
教えて>< 投稿者:I.T 投稿日:2003年01月07日 |
あの〜物体を回すだけって
どうやるのですか?
どうも 投稿者:誠希あにぽん 投稿日:2003年01月05日 |
ご指南ありがとうございます。
確かに、全体的に平坦というか、のっそりとした感じがありますので二話では(ごちゃごちゃにならないように)派手に動かすことに挑戦してみたいと思います。カメラの動きが直線的なものばかりですし。
どうせなら 投稿者:ozaki 投稿日:2003年01月04日 |
もっと派手に動かしたほうがよかったような。
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