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タイトル: | ステルス機 |
作者名: | タイスケ |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | |
作品解説: | なんとなく作った作品です。よかったら見てください |
投稿日: | 2003年04月04日16時58分 |
ITさんへ 投稿者:タイスケ 投稿日:2003年04月04日 |
透明化するよりも映り込みを激しく したら結構ステルスって印象が あるんじゃないかなと思います。>
早速やってみました。やはりその方がステルスの感じが出てました。ITさんアドバイスありがとうございます。
ステルスは・・・ 投稿者:I.T 投稿日:2003年04月04日 |
う〜ん僕も物体を透明化させて
よくステルスなんてやってました。^^;でもよく考えたらステルスは
透明化するよりも映り込みを激しく
したら結構ステルスって印象が
あるんじゃないかなと思います。
あとステルスなどやるときに
ロボットのパーツはなるべく元から
入ってる(黄色い線だかわかりませんが、模様と言いましょうか)などの
入っていない基本パーツなどで
作った方がいいと思いますよ。
ごちゃごちゃしてすみません。^^;
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