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タイトル: | 弾薬 |
作者名: | マナカ |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | |
作品解説: | 短いです
長編作成のストレスから逃れる為に作ってしまいました しかし 「リアリティはライティングに有り」 という事がよく分かりました 見所:弾とテーブルの質感・反射光・写りこみ・影・・・全部かw |
投稿日: | 2003年04月20日19時52分 |
もう一年経ったのか・・・あれ?コメントがついてるぞ!? 投稿者:マナカ 投稿日:2004年05月14日 |
一年後に付いたコメントに、さらに一ヶ月後ですが、ぜひと言うので答えてしまいます。
基本パーツです。
動きで魂を吹き込むのですとか言ってみる。
弾丸は? 投稿者:神風-龍 投稿日:2004年04月12日 |
凄いリアルな跳ね方ですね。これは凄いですよ、右脳って。僕だったら3秒で脳みそが耳から出てきます。
そこで参考に質問したいのですが、弾丸は基本パーツの組み合わせで作ったのでしょうか?それとも自作パーツでしょうか?ぜひ書き込み御願いします。長文失礼致しました。
ありがとございます 投稿者:マナカ 投稿日:2003年04月21日 |
動きは物理法則を右脳で処理して・・・つまり力業ですw
これからも精進します
凄い、映り込みも表現している 投稿者:ozaki 投稿日:2003年04月21日 |
物理計算でXY位置と時間がわかれば、グラフを描くのより
楽しいかもしれないとか思ってみる。
音? 投稿者:たまさき 投稿日:2003年04月21日 ホームページ |
動きが、すごすぎます。
動きだけなのに、弾がテーブルにぶつかった時の音が聞こえるような気がします。
動き 投稿者:かまた ゆたか 投稿日:2003年04月21日 |
動きがリアルですね。
どうやったのでしょう。
やはり力業?
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