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タイトル: | 撃破 |
作者名: | 辰樹 |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | |
作品解説: | んー微妙ですね・・。
一応、撃破・・。 どうでしょう・・?(自信なし) |
投稿日: | 2003年06月30日22時13分 |
どうもです 投稿者:辰樹 投稿日:2003年07月03日 |
Fukusukeさんコメントどうもです。
自分もヤラレ役の方は工夫がないなーっと思いました。
細かい所も工夫していきたいです。
コメントありがとうございました。
個人的には… 投稿者:Fukusuke 投稿日:2003年07月02日 ホームページ |
ども、Fukusukeです。
Fukusukeの作品ではコメントいただきありがとうございます。
赤と白のロボットのポーズはなかなか浪漫があふれるカッチョイイポーズですね素敵です。
個人的はやられ役(?)のロボットの切断面に一工夫ほしいところかと、ビームサーベルのような武器ならば、切断面が赤く光ったり(融解してる感じ)、火花が散ったりしたらリアルかも?あ、でもこのアングルじゃ意味無いですね…
なるほど 投稿者:辰樹 投稿日:2003年07月01日 |
確かにゴチャゴチャし過ぎてしまってますねー。
噴射はやり過ぎました。
次はもっと上手にできるように頑張ります。
I.Tさんコメントありがとうございました。
う〜ん 投稿者:I.T 投稿日:2003年07月01日 ホームページ |
迫力がなかなかいいのですが、なにやら紫色の噴射がすこしごちゃごちゃしすぎてなにがなんだかわからなくなってしまってます。だから少し後ろの噴射を抑えればGOODになると思うのですがねぇ。
作品画像が差し替えられました 投稿者: 投稿日:2003年06月30日 |
あ 投稿者:辰樹 投稿日:2003年06月30日 |
参考になるコメントありがとうございます。
この作品はちょっと二刀流を意識し過ぎました。(汗)
と、いうわけで 投稿者:Fukusuke 投稿日:2003年06月30日 ホームページ |
ミサイルの嵐の時と同じことですがやっぱり全体像を見てみたいです。
ちなみに動きのある一枚絵を作ろうとするならカメラアングルとポーズの選択(走ってるところにするとか剣を振り払うするとか)が重要になるかと…
昔読んだ雑誌によると「何かをしているシーン」というより「何かをしている最中」という感覚で作るといいそうです。
アドバイスお願いします。 投稿者:辰樹 投稿日:2003年06月30日 |
アドバイスお願いします。どなたでもいいので・・。
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