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タイトル: | ドーン!! |
作者名: | 牛丸 |
使用ソフト: | DOGA-L1 |
その他使用ソフト: | |
作品解説: | 3作目です。
成長してなくてすいません。 ただなんとなく撃ってるとこが作りたかっただけなので こんなんになってしまいました。 あと初投稿のんでFukusukeさんが背景の付け方を教えてくれたのですが、いまいちわかりません。 できれば誰か手順を教えてください。 |
投稿日: | 2003年07月23日18時27分 |
たしかに 投稿者:牛丸 投稿日:2003年07月25日 |
Fukusukeさんのゆうとうりですね。
きよつけます。勉強になります。
関節の話 投稿者:Fukusuke 投稿日:2003年07月25日 ホームページ |
ども、Fukusukeです。
背景の写し方はちょっと説明不足でしたね、スイマセン。
作品に関してですが、
大砲をアップで写すことによって迫力が出る構図は、いい感じです。
またレーザーの色表現もいい感じです。
ただ、左肩に違和感があります。
多くのロボットは肩の関節はZ軸への回転は少ししかでできなくなってます。
これは肩パーツの大きさゆえボディにぶつかってしまう為です。この作品も肩パーツがボディに埋まっている部分があるようです。これを回避する為には肩の下の腕の部分を回転させることで回避できます。
まとめると、ロボットの関節の多くは、ある特定の方向へしか回転させることができないということです(全てがそうとも言い切れませんが)。ロボット系のプラモデルを見てみると良くわかります。
だらだら、ながながとした話になってしまって恐縮です。それではこれからも頑張ってください。
L1で静止画作成時に背景を設定する手順 投稿者:AceCreek 投稿日:2003年07月23日 ホームページ |
1.「アニメーションを表示する」→「新たにアニメーションを作画する」
2.モーションを選択する
3.「物体・色・背景の変更」をする
4.「作画方式の選択」で高画質作画の方を選択する。
5.「アニメーション方式の選択」で「連番静止画の作成」を選択し、
作画フレームが複数有る時は、開始と終了を同じ数値にして1フレーム部にする
#ファイル名の拡張子を「jpg」にすると、直接JPEGファイルで出力できます。
#また、その時に「画像出力オプションの変更」で画質(圧縮率)の調整も出来ます。
#数値の大きい程、高画質(低圧縮率)、小さい程、低画質(高圧縮率)
#デフォルトでは、75%になっています。普通はこれで十分。
#作画するファイルの大きさが、大きくなってももう少し高画質にしたい時は
#80〜85ぐらいにするといいでしょう
#それ以上大きくしても、見た目殆ど変わらない上にファイル用量が大きくなるだけです
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