[一覧に戻る]     [←前の作品に] [次の作品に→]     [作品を見る] [掲示板を読む] [この作者の作品一覧]

DoGA ギャラリー 殿堂 作品感想掲示板

タイトル: 防御フィールド展開
作者名: フクロウ
使用ソフト:DOGA-L3
その他使用ソフト:
作品解説: ええっと、もう一つ船を造ってみましたw
防御フィールド展開ですw
ちなみに型番はRWS-02-MISTです

感想、アドバイス等いただければ幸いです〜w


投稿日: 2003年08月14日19時39分
題名
投稿者
メールアドレス
ホームページ
本文
確認のため左記文字列を入力してください
削除時用パスワード
10 件のコメントがあります。
[ 1 ページ目を表示中 ]
どぞどぞ(^^)  投稿者:フクロウ  投稿日:2003年09月17日 
パスワード:
ええっと、使ってくださってもらえるとこちらも嬉しいですw

ただ・・・自分は動画で試したことがないんですが、(というかできないw)恐らく、波紋、稲妻は動画でも使えると思いますが、雲+炎は変な動きをするような気がします・・・ヽ(。。。)ノ
まぁ・・・試してみてください。

ではでは〜

おお、秘技が公開されている!  投稿者:sin  投稿日:2003年09月16日 
パスワード:
あの、フクロウさん、この技術を使わせて頂いてもよろしいですか?

この画像を見てバリヤーを研究しては見た物の、「ビーム残粒子+反発バチバチ雷」が再現できず諦めていました。
DOGAだけでこれが再現できるなら、ぜひ動画に組み込んでみたいです。

>アマテさん
自分では恐れ多くてとても聞けなかったことなので、聞き出して頂いてとてもありがたいです。
私も初心者なのでよろしくお願いします。

こんな、古い記事に投稿が・・・  投稿者:フクロウ  投稿日:2003年09月11日 
パスワード:
こんな古い記事に投稿ありがとうございます(・∀・)
ええっと・・・パレットは6種類もあるし、パーツの配置、大きさとかもあるんで、説明はかなり難しいんで、要点だけ書きます

フィールドは透明に波紋2反転と、同心円1反転を使えばできると思います。パレットは2つ使います。ただし、球形パーツだと模様が楕円になるので、基本4の160ポリゴンのを半球状にして使うか、模様を自作します。(自分は同心円は自作しました。)質感は両方弱発光体です。

ビームの残留粒子(?)は模様の色に雲・炎3、透明に稲妻あたりでできると思います。細かいところは色々といじってみてください。質感は強発光体です。また、これは基本4の160ポリゴンので問題ないです。

ビーム本体は適当に・・・

とまぁこんな物だと思います・・・
まぁ、色々と試してみてください。

ではでは、作品の投稿を楽しみにしてます(・ω)ノ"

すごすぎる  投稿者:アマテ  投稿日:2003年09月06日 
パスワード:
DOGAでここまでやれるとは すごすぎます
私は最近はじめたばかりなのですが
差し支えなければ参考にパレットの設定を教えていただけませんでしょうか?

おぉ!  投稿者:フクロウ  投稿日:2003年08月17日 
パスワード:
おぉ!
殿堂入りありがとうございます
ヽ(。。。)ノ

自分と比べるとレベルの差が・・・  投稿者:STAR RAINBOW  投稿日:2003年08月17日 
パスワード:
表現力、豊かすぎです・・・。防御フィールドの表現といい、船のデザインといいスゴイです!!
前作に続き、船のデザイン、カッコいいです!!

コメントありり〜  投稿者:フクロウ  投稿日:2003年08月15日 
パスワード:
サクリファイスさん、はじめましてですw

お二方とも、コメントありがとうございますw

今後の励みになりました><

ぐはぁ…  投稿者:Fukusuke  投稿日:2003年08月14日  ホームページ
パスワード:
まじびびった…
DoGAだけでここまでできるんですか?

カッコ良すぎ

これの前の・・・  投稿者:サクリファイス  投稿日:2003年08月14日 
パスワード:
題名がおかしいです。虫って下さい。

矯臆!!!!!!!!!!!!!!  投稿者:サクリファイス  投稿日:2003年08月14日 
パスワード:
はじめまして(?)サクリファイスデス。

防御シールドがIフィールドor A.T.フィールドっぽくてかっこいいです。
とにかくリアルで、電撃っぽいのがパチパチッっとなってません?(気のせい?)
波紋っぽいのがとてつもなくかっこいいです。

[ 1 ページ目を表示中 ]
[一覧に戻る]     [←前の作品に] [次の作品に→]     [作品を見る] [掲示板を読む] [この作者の作品一覧]