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タイトル: | 朧…空に舞い… |
作者名: | Fukusuke (ホームページ) |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | |
作品解説: | 遥か下にいる緑色の戦闘機のミサイルをぎりぎりでかわすシーンです。
修正版をアップし忘れてたんで今ごろあっぷっぷ。 ミサイルを2本に増やして「サーカス」1歩手前で寸止め。 あとはコメントでいただいた事を参考に、こちょこちょと… どうなんでしょう。 あ、それと別アングルも用意いたしましたので、そちらもよろしくお願いします。 |
投稿日: | 2003年08月16日22時46分 |
作品画像が差し替えられました 投稿者: 投稿日:2003年08月16日 |
コメントありがとうございます。 投稿者:Fukusuke 投稿日:2003年08月09日 ホームページ |
RECさんコメントありがとうございます。
>とても躍動感があってかっこいいw
そう言っていただけると光栄です。
最近はメカ作るよりアングルとかポーズ考えるほうに凝ってます(コラ)
うぉうw 投稿者:REC 投稿日:2003年08月08日 |
とても躍動感があってかっこいいw
ブースト炎はCervaさんの行ったとおりです^^;
で、ブースト炎の中、外に点光源入れて、集中線入れて見たらどうですか?
コメントありがとうございます。 投稿者:Fukusuke 投稿日:2003年08月07日 ホームページ |
Cervaさんコメントありがとうございます。
Cervaさんの「uberholen」とか「Verrücktheit」「EMERGENCY」は感動モノです。
>ブースト炎を…
なるほど!確かにそうすれば迫力が上がるかも!ただFukuの技術力ではそこまでできるかどうか微妙です。
ドクンッ 投稿者:Cerva 投稿日:2003年08月07日 |
ナイスな感じですね。
コマ送りなタイミングでギリギリ回避している様がイメージできます。
(BGMに鼓動の音が聞こえそう)
ただ個人的には、ブースト炎をもう少し長くのばすか、発光度を上げた方が良いかも
(あくまで自分の好みなんですがw)
いやいや 投稿者:Fukusuke 投稿日:2003年08月06日 ホームページ |
サクリファイスさんコメントありがとうございます。
>避け方が一回転
画面に無駄な空白を作らない角度を考えるとこうなりました。(考え偏りすぎ)
>あとミサイルはL-1のタンクの右端
こんなとこにこんな便利なものが、見落としてました。アドバイス、サンクスです。
>自分みたいなのがすいません
そんなこと無いですよ、コメントをいただけるのは大変ありがたい事です。
これからもよろしくお願いします。
これの前の・・・ 投稿者:サクリファイス 投稿日:2003年08月06日 |
題名が訳のわからんものになってます。
シカトしてください。
矯臆! 投稿者:サクリファイス 投稿日:2003年08月06日 |
いつもFukusukeさんの作品はカコイイですね〜。(そんなのを作りたい・・)
避け方が一回転みたいなので
VERY VERY VERY カコイイです。
あとミサイルはL-1のタンクの右端のがいいと思います。
けど自作の方がいいと思います。
自分みたいなのがすいません。
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