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タイトル: | ポーズ考 |
作者名: | 純 (ホームページ) |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | |
作品解説: | 真ん中はポーズを付けていないもの。
左右は同じポーズを付けたもの。 ポーズを付けるだけでこんなに印象が 変わるという作例です。 普段、他の方の作品にコメントしていませんが、 この作品が代わりになればと思います。 ちなみに各部のほとんどが1〜3個のパーツで 出来ています。 パーツをたくさん使うことを否定するわけでは ないのですが(私も他の作品ではたくさん使うので)、 体の各部分がどうなっているのかが わかりづらい作品が多いように感じます。 そのためにポーズをつけていても どんなポーズをしているのかわかりづらい。 人に観てもらうことを前提にするのならば パッと観た時のわかりやすさも重要だと思います。 |
投稿日: | 2003年08月18日05時48分 |
あ 投稿者:純 投稿日:2003年09月01日 ホームページ |
たとるさんのコメントが。
今回こういうものをアップしようと思ったのは
居候の部屋でのたとるさんのコメントがあったからです。
たとるさんが陥った点の話を読んで投稿するか
迷ったんですが、せっかくなので投稿しちゃいました。
! 投稿者:KAME(たとる) 投稿日:2003年08月22日 ホームページ |
ひさしぶりにギャラリーを覗いたらビックリな展開が…
>純さん
いいですね、こういう試み。
たぶん私が抱いていた
「せっかくロボットをつくったのに、みんなポーズで損してるよ〜〜」
という思いと一緒なのですが、こんな方法は考えつきませんでした。
>ozakiさん
対決の穴…って!?(笑)
そんな厳しいもんじゃないでしょ? 楽しいでしょ??
いや少しはキツイかもしれませんが…
>M-777さん
居候の部屋限定という訳じゃないんですが、
なんせ古いモノなんでちょっと恥ずかしいという…
まぁ少しでもお役に立つならば↓
http://members.tripod.co.jp/TATORU/tips/robot/tips02.htm
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ちなみに"対決のあな"はこちらです(笑)。
http://www.linkclub.or.jp/~nanoji/isourou/isourou.html
Lシリーズでどこまで出来るか!を目指して
多くのユーザーがしのぎを削っているという… <いやそんなに恐ろしくは
対決の穴に入ると 投稿者:ozaki 投稿日:2003年08月18日 |
フレームへの配置のさせ方とかも、死ぬほど良く解るの
ですがねぇ(w
おお! 投稿者:Fukusuke 投稿日:2003年08月18日 ホームページ |
確かに仰る通りです。
Fukuももっと頑張らんといかんです。
これは・・・ 投稿者:M-777 投稿日:2003年08月18日 ホームページ |
確かにその通りだと思いますよ。確かたとるさんのTipsに似たようなコトが書いてありましたが、(居候の部屋限定みたいだけど)公に純さんが宣伝してくれたお陰で、ポーズを付けることの重要さが分かって良いですね♪(^^)
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