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タイトル: | スランプ・・・? |
作者名: | 叢 |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | |
作品解説: | 納得のいくものができなくて何回も直しました。
皆さんは戦闘シーンはどう言うふうに作っているんでしょうか? |
投稿日: | 2003年09月08日18時27分 |
レス科澎イ 投稿者:叢 投稿日:2003年09月10日 |
有り難うございます♪
こっぱみじんこさん
>スランプだと仰るのですが、とても格好良い作品が出来上がっているようなのですが?
ありがとうございます。
・・でも自分では何かが足りない・・というか、そういう感じがするのです。
Matsuさん
>戦闘シーンに関しては
意外とマンガが役に立ちますよ。
視点、ポーズなどで
結構参考になります。
なるほど、・・・今度時代劇漫画を買いに(以下削除)
素晴らしくかっこいいです。 投稿者:Matsu 投稿日:2003年09月10日 |
これでスランプですか?!
かなり驚きです。
私の場合で恐縮ですが、
戦闘シーンに関しては
意外とマンガが役に立ちますよ。
視点、ポーズなどで
結構参考になります。
限られた場所をどれだけ
有効に使うかという点で
似ているんでしょう。
同じ静止画ですし(f^-^;)
では、次の作品も期待して待ってます。
がんばってくださいね(^-^)
くはぁ 投稿者:こっぱみじんこ 投稿日:2003年09月09日 |
スランプだと仰るのですが、とても格好良い作品が出来上がっているようなのですが?羨ますぃ〜!火花の散り方なんかが特に上手いと思います。真似てみたいですぅ。当方は年中スランプですが。
ども 投稿者:叢 投稿日:2003年09月09日 |
レス、アドバイス有難うございます
Fukusukeさん
>ただいまスランプ中です。
仲間・・(マテ
奇遇ですねw
>個人的に戦闘シーンは「この機体ならこういった動きをするだろう」と想像した上で相手役にそれに対応した動きをさせてみます。
やってみようっと。
私は格好やメリハリばかり重視していたからいけなかったのかと思っています。
>時代劇なんかは意外に参考になりますよ。
なるほど、接近戦の時に参考にしてみます。
サクリファイスさん
>上手い人はスランプでもいいのが・・・・・・。ウラヤマスィ・・・。
いやいや、すでに作ったものにポーズをつけるのに何日もかかりましたょ。自分の納得のいくものが作れないのです(涙
>この頃L2も使いこなせてないのにL3に行きたいと思ってる
いいのでは?L3はアニメーションを除けばL1からL2をマスターする時間よりも短いと思います。
そうそう 投稿者:Fukusuke 投稿日:2003年09月08日 ホームページ |
時代劇なんかは意外に参考になりますよ。
万年・・・・・ 投稿者:サクリファイス 投稿日:2003年09月08日 |
スランプですw
けど、上手い人はスランプでもいいのが・・・・・・。ウラヤマスィ・・・。
戦闘シーンってのは自分と相手の間合いとかが合わなくて出来ません(死
多関節で設定すると武器と合わなくなったり、ヘンな角度向いたりと問題だらけです。(パーツ作り変えるとほかの部分ほ向きが以上になってたりと問題大杉蓮です。(ハ?
この頃L2も使いこなせてないのにL3に行きたいと思ってるサクリですた。
Fukuも・・・ 投稿者:Fukusuke 投稿日:2003年09月08日 ホームページ |
ただいまスランプ中です。
個人的に戦闘シーンは「この機体ならこういった動きをするだろう」と想像した上で相手役にそれに対応した動きをさせてみます。
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