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DOGA-L2 ギャラリー 一般 作品感想掲示板

タイトル: インフィニティη(エータ)
作者名: サクリファイス
使用ソフト:DOGA-L2
その他使用ソフト:
作品解説: どうも友達がDOGA始めてちょっと嬉しいサクリ(以下略)です。
七号機のエータです。七機は作りすぎたよぉ・・・・・。(アイディアもっと浮かばなくなったヨォ・・・)

派手です。(どーん)いやほんっとに、赤だしwなんかダサいし頭ガ○ダムパクってるし、せいぜいこれが限界です。ほぼ基本で作りました。(基本パーツスゲェ!)それに元々のインフィニティシリーズと全然違うw「Lightningモードになってきてるw」
機体設定は

WA-007η
16m/34t
第七号機インフィニティエータはベータより機動性を重視し背中のウィングドライバーでベータより遥かに機動性が上がっている。
装備は(右)グロスソードと(左)レールキャノンがあり、レールキャノンは長さ故に両手で持たなければならない。
ニュークリアヒュージョンを最大解放すると音速を超えれるが、パイロットの体に影響を及ぼすためめったに開放されない。

以上です。何か書き忘れたような・・・・・気のせいかな?いいや(ォ
なんでも言って下さい。

追伸Fukuさん胴体データありがとうございます。エータの参考しなりました。(パクッテ無い?)
投稿日: 2003年09月11日18時45分
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9 件のコメントがあります。
[ 1 ページ目を表示中 ]
コメントありがとうございます。  投稿者:サクリファイス  投稿日:2003年09月11日 
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>叢さん
お久しぶりです。スランプとは思えないいい作品ありがとうございます。

>カラーリングはなかなかまとまっていいかと思います♪
さんくすそぅまっちです。武器がハンディじゃないし、打ちにくそうだしなんか変っぽいかんじが・・・・。

>アフタライフさん

>大分落ち着きましたね。なかなかいいですよ。
どもです。膝カバーだけ黄色使ってます。

>あとは腕の辺りが太さが均一なのでそこが寂しいかと。間接部も直方体1個では何か玩具のように見えてしまいます。
そうですか・・・いやガ○ダム(プラモ)みてたら腕のサイズが一緒だったんで(言い訳)
関節は・・・・やっぱプラモみたいに・・・(プラモにこだわり過ぎ)

>それと、武器を持って構えさせたりしてみてはどうでしょうか?
このままだとどうもパッケージに入っているアクションフィギュアってカンジがしてしまいます(^^;
紹介って事でノゥポーズです。まぁこんなことしか出来ませんから・・・。

作品画像が差し替えられました  投稿者:  投稿日:2003年09月11日 
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お!  投稿者:アフタライフ  投稿日:2003年09月11日  ホームページ
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大分落ち着きましたね。なかなかいいですよ。
あとは腕の辺りが太さが均一なのでそこが寂しいかと。間接部も直方体1個では何か玩具のように見えてしまいます。

それと、武器を持って構えさせたりしてみてはどうでしょうか?
このままだとどうもパッケージに入っているアクションフィギュアってカンジがしてしまいます(^^;
ポーズを決めると決めないとでは同じメカでも大きく差が出てきますよ。

ども  投稿者:叢  投稿日:2003年09月10日 
パスワード:
お久しぶりです。叢です。
カラーリングはなかなかまとまっていいかと思います♪
レールキャノンがカッコイイです。
ただ、肩が下がりすぎのようなきがします。

だいぶ  投稿者:Fukusuke  投稿日:2003年09月10日  ホームページ
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落ち着いた感じになったのではないかと、後はボディバランスと関節の位置や立ちポーズを作りこんではいかがでしょうか。
各パーツの作りこみも大事ですが、そのパーツを生かすも殺すも全体のバランスになると思います。

アドヴァイスどうもデス。  投稿者:サクリファイス  投稿日:2003年09月10日 
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>アフタライフさん

>色がやっぱり派手すぎますね。
ですね。思ったとうりには行きませんね。

>これで見栄えがいくらか変わると思いますよ。
ちなみに、ここから3ページくらい先にある僕の「Fury」は後者の方法を採っています。

ありがとうございます。
差し替えたのはモノクロ+原色(赤)にしました。どうでしょう?

>Fukuさん

>・メインカラーとそれと同じ系列の色の2つを用意
・それらとかぶらない色をもう一つ用意
って感じで決めてます。
みなさん考えて決めてるんですね・・・・。私はもぅ・・・・。

差し替えたのは腕(二の腕と手の間)を短くしてみました。

作品画像が差し替えられました  投稿者:  投稿日:2003年09月10日 
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あ、  投稿者:Fukusuke  投稿日:2003年09月10日  ホームページ
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先に言われますたw
個人的には
・メインカラーとそれと同じ系列の色の2つを用意
・それらとかぶらない色をもう一つ用意
って感じで決めてます。

Fukuの学力では説明しきれないんで、
「同時対比」「明度対比」「彩度対比」「色相対比」の言葉を検索していただくと解るかも・・・

  投稿者:アフタライフ  投稿日:2003年09月10日  ホームページ
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メカを作りこむ云々は作り手によって千差万別なので特に言う事は無いですが、色がやっぱり派手すぎますね。
コントラストの強い色を何色も、それも散らすように使うと、けばけばしくなってしまいます。
僕がすぐ思いつく限りでは、この解決策として

・コントラストの強いメインカラーを1色決め、残りの殆どを白と黒で配色する
・機体のメインカラーを1色、さほどコントラストの強くない色で決め、更にそれに近い色を2、3色くらい決め、配色する。

これで見栄えがいくらか変わると思いますよ。
ちなみに、ここから3ページくらい先にある僕の「Fury」は後者の方法を採っています。

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