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タイトル: | 猛獣型ロボット |
作者名: | kouichi |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | |
作品解説: | 今回はアニマルのパーツを使って、二足歩行のロボットを作ってみました。なんでもいいのでアドバイスがあったら、ぜひ言ってください。 |
投稿日: | 2003年09月17日16時42分 |
ホッとしました。 投稿者:kouichi 投稿日:2003年09月19日 |
ロボが良くなってると言われて少しホッとしました。今まで、作品の主役を作る事しか考えていなくて背景はあまり考えていませんでした。これからは、もっと研究してから作ってみます。
ロボは前回よりぐっと良くなったと思います。 投稿者:ai 投稿日:2003年09月19日 |
とりあえず、ロボットと大きさの比較ができるものが必要です。
梯子つきの貯水タンクを一つ置くだけでも効果があるでしょう。
しかし、一番効果的なのは背景を完全に作りなおすことだと思います。
背景も作品の一部ですから、適当に作るわけにはいきません。
少なくとも、戦闘用のロボットが意味もなく普通の街にいるというのは不自然です。
アドバイスありがとうございます。 投稿者:kouichi 投稿日:2003年09月18日 |
aiさんアドバイスありがとうございます。手前の建物が近すぎているとゆう事でしょうか?もう少しカメラを引いてロボットと建物の大きさが比較できるぐらいカメラを離さば良くなりますか?
あと、このロボットがビルの上にいる事ですが、今まであまり気にしてませんでした。前作もただ街の中にいただけで、背景ぽっくなかったような・・・。
とくに気になった点 投稿者:ai 投稿日:2003年09月17日 |
ロボットそのものよりも、背景が気になります。
何かの建物の屋上のようですが、建物の大きさなどがこの絵からではよく分かりません。
そのため、建物の屋上にいるロボットの大きさも分からないという結果になってしまっています。
もう一つ、そもそもこのロボットがなぜここにいるのかも、作品を見ただけでは分かりません。
戦闘ロボットが戦場や格納庫にいるのなら説明不要ですが、単なるビルの屋上にいるのなら、やはり何らかの説明が欲しいところです。
その説明も、できればコメント欄ではなく、作品中に盛り込むようにするといいと思います。
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