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タイトル: | ロボの散歩 |
作者名: | ファンスタ |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | Winムービーメーカー、TMPGEnc |
作品解説: | こちらもただの歩き、ロボ編です。
編集はWinXPパソコン。カット作成はWin95+Pentium(カスタム)200MHzというのも「風丸の散歩」と同じです。 このロボットは影丸を作った後に、よりシンプルに歩きの動きを見れるようにと作りました。ですので… 1:影無し。モーションは、ほぼ影丸から移したもの。やはり、後ろ足が上に上がりきれていません…。 2:そこで、後ろ足を高めに、強制的に上げてみたもの。 すると、膝が前方へ出る速度が遅れています。と同時に、前の方の足(体重をささえ始める)の膝が、こちらは伸びてしまっています。本来はかるく「く」の字に屈曲すべきなのに…。 その結果、歩きがむしろガクガクになってしまいました--; 3:これもおまけっぽいものです。一応、凸凹の地形を歩かせるというテーマで作ったモノです。が…、途中、浮いて飛んでます…。 以上が「歩き」のアニメをわたしなりに、やってみたことです。 投稿を2つにするのでなく、一つでの投稿も考えましたがサイズ的に無理そうなのと、キャラが異なるのでこうしました。絵も荒れてモーションが見づらくては本末転倒ですし。 感想をいただければ幸いです。 |
投稿日: | 2003年10月07日04時46分 |
追加補足2です 投稿者:ファンスタ 投稿日:2003年10月07日 |
作者です。
はじめての投稿に少しパニくってるところがありまして…、使用ツールが落ちてました。
3:の山道と手前の木の葉(枝?)はMetasequoiaLEで作ったモノです。木の葉のテクスチャはSUPER KiD95での手描きのものです。(元々は風丸用につくったものですが)
どうか、批評をお願いします。
補足です 投稿者:ファンスタ 投稿日:2003年10月07日 |
作者です。
「風丸の散歩」にも補足で言ってますが、これも足…スベってます。今回は、見逃してください。
(ダメかな…--;)
こちらの「2:」の歩きですが、腰の縦の動きの幅を大きくしているために、ガクンとした動きになっています。
要は腰の上下(前後移動もしてますが)と両足の動きが自然に見える動きの同期をしてないわけです…
その上、後ろ足も上げてますので…やはり、無理でした。
わたしの悩みは、そこがひとつのポイントなのですが……
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