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タイトル: | 戦艦斬り? |
作者名: | P-15 |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | |
作品解説: | 初ロボット作品です。
アドバイスお願いしますm(__)m |
投稿日: | 2003年10月09日22時07分 |
おお 投稿者:P-15 投稿日:2003年10月10日 |
殿堂入りありがとうございますm(__)m
切断面 投稿者:P-15 投稿日:2003年10月10日 |
なるほど‥ 明暗の表現ですか。
ちょっと研究してみます(゚゚ )
一応点光源はつけてるんです。
レイトレースで影計算したら処理が重くなってしんどいので(笑) 影ポリゴンに変更しました。
すばらすぃ 投稿者:Fukusuke 投稿日:2003年10月10日 ホームページ |
各種エフェクトの表現力が凄いですね、
ウチの戦艦殺しが悲しく見える(TT)
後ろの戦艦は切られたところと周りの明暗をはっきりさせればビームサーベル?の切断面の発熱がはっきりするかもしれませんね。光源を活用すれば切断面の周りを少し明るくしてはっきり見えるかも。
ありがとうございます(^∀^ 投稿者:P-15 投稿日:2003年10月09日 |
ロボのデザインは他の方々の作品を参考にしてみました。 (昔投稿した作品の戦闘機とカラーリングが似てるのは同じ所属ってことで…(~~;A
とても初とは 投稿者:アフタライフ 投稿日:2003年10月09日 ホームページ |
思えないカッコよさ。
高速飛行しながら、敵艦に斬り込んでいると言ったカンジでしょうか。
作品は静止画ですが、このCGから「動」が良く伝わってきます(^^
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