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DOGA-L2 動画 ギャラリー 一般 作品感想掲示板

タイトル: 月夜
作者名: 誠希あにぽん
使用ソフト:DOGA-L2
その他使用ソフト:
作品解説: L2のパスワードが届いたので、早速一つアニメを作画してみました。
月夜の下で斬りつけるシーンです。
剣の平で斬りつけちゃってますけど(汗
投稿日: 2003年10月11日13時35分
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8 件のコメントがあります。
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僕も作ってみました  投稿者:hooky  投稿日:2003年10月13日 
パスワード:
http://www.mayim.jp/~hooky/zan4.mpg

剣を振り上げるところまではなるべく同じ動きになるようにしてあります。
まだちょっと動きが固いな・・・。

おもしろそうだったので、  投稿者:sin  投稿日:2003年10月12日 
パスワード:
L2で刀を振る動作をちょっと作ってみました。
http://members.at.infoseek.co.jp/sintiro/gazou/3DCG/katana.mpg

L2のデータを持っていないので、サンプルの忍者君を借りました。足の位置とか、細かい点は全然ダメダメですけれど、動きのイメージにはなりませんか?
#足を踏み換えた斬り方にしましたが、左足前のままの方がよかったかも。

アドバイスありがとうございます  投稿者:誠希あにぽん  投稿日:2003年10月12日 
パスワード:
>カメラ寄り過ぎ
>振り下ろす時のスピード
>カクッとなる軌道
………この作品を作ってて一番頭を悩ませた(悩ましている)とこですね。
試行錯誤しているものの、早すぎたり遅すぎたりしてなかなか綺麗にいかなくて、苦労してます。
しかもわざわざ二重関節にしてあるので無駄に苦労しています(苦笑 普通の関節にスリャいいのに)
あと、剣はかなりの大剣にしてあるんですが、投降した後に「これ柄がでかすぎるだろ」と気付いたりしてます(爆死

>カメラを引いて〜
あ、カメラの操作忘れてました(爆

はじめまして。  投稿者:hooky  投稿日:2003年10月11日 
パスワード:
早速ですが、剣を振り上げるところまでは普通にカッコいいと思いました。

しかし、剣を振り下ろす所を見せるにはカメラが寄りすぎです。
(ロボットが画面に入りきらないほど大きく写っている)
これでは右手に剣を持っているという事すら伝わらないかもしれません。
少なくとも僕は最後まで見て初めて「こんなに大きい剣だったのか」
と気付き、驚きました。

それから、剣を振り上げる動きは問題ないと思うんですが、
振り下ろす時の方がスピードが遅いのが良くない気がします。
また、軌道も途中でカクッと変わっているように見えるのですが。

とりあえず、振り上げた後のタメの間にカメラを引いて、
ロボットの上半身と剣が画面に収まるようにしてみてはいかがでしょう。

しまった!mpgにするときサイズが352に  投稿者:誠希あにぽん  投稿日:2003年10月11日 
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どうも誠希あにぽんです。
や、どうも返信アリガトウございます。
>sinさん
>フレーム数が足りなくて〜
いや、その通りです(笑 どうも100フレームきっかりでつくってしまうんですよ。とりあえず、フレーム数を増やしてみましたが…まだ剣の降り方に難あり、てとこなんですが。

>サクリファイスさん
>デザインとか〜
や、実はこれ、よく見るとロボットパーツをそのまま組み立ててその上からパーツをかぶせてる感じなんです。なので、そりゃ基本フォルムはよくなるだろうな〜(笑

今二つ目作ってるんですが、なかなか3MB以内に入らないんですよ。なんつか、一番の敵がこれです。

それでは、お互いがんばっていきましょう。

作品画像が差し替えられました  投稿者:  投稿日:2003年10月11日 
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はじめまし・・・・て?  投稿者:サクリファイス  投稿日:2003年10月11日 
パスワード:
サクリファイスとかいう者です。
作品見て正直うわ〜負けた〜って思いました。デザインとか色等もいいですね。少し言いたいことはちょっと大きすぎないですか(サイズが640x480)?動画のサイズとかも自分で選べたら良いんですけどね。
いや自分も動画とか作りたいんですが、掲示板にあった物と同じで作画準備中だけが出てて・・・・・。メモリ足りないんですかね?あっとこれは無視しといてください。

ってか感想少なくてすいません。

静から動  投稿者:sin  投稿日:2003年10月10日 
パスワード:
はじめまして、下手の横好きで動画を作っているsinです。私も初心者なのでよろしくお願いします。

月明かりのもとにたたずむロボットをカメラが回り込んでいく前半がとても素敵ですね。
ロボットもバランスが良くて格好いいと思います。

剣を振るときに、フレーム数が足りなくて作るのに困りませんでしたか?
全体のフレーム数を増やすか複数の場面に切り分けたら、しっかりと剣を振る場面も作れるし、振り抜いたあとの余韻も作れるのではないでしょうか?

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