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タイトル: | Hound |
作者名: | こっぱみじんこ |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | |
作品解説: | 何度挑戦しても「スーパー系」は難しいです…げふぅ。色々作り込むうちに、気がつけばポリゴン数が8万ちょい。作画時でも2万7千程…何なんでしょうかこれは?
武装は必殺武器以外一切ナシ。自前の装甲と操縦センスで敵機を倒せ!みたいな感じです。得物も無しに闘うのが正気の沙汰では無い、ということと戦いぶりが異常なまでに凶暴で、敵味方の識別が無いことから「狂戦士」と呼ばれることとなった。 |
投稿日: | 2003年10月12日18時46分 |
おおっと! 投稿者:こっぱみじんこ 投稿日:2003年10月13日 |
岩の壁の中に跳びそうなかけ声ですが、皆様方お褒めいただいてありがとうございます。とりあえず追記です。
>もしかして腕のところ超透過使ってます?
あのぅ…非常に恐縮なのですが、超透過って何でしょう?概ね普通のパーツで組んでるのですけど。
>作りが足らない
そのようなことは決してないかと思いますぅ。少ないポリゴン数で良質な作品を作れる方が良いですし。
汝 無垢なる刃(笑) 投稿者:こっぱみじんこ 投稿日:2003年10月13日 |
あっはっは。(乾いた笑)実は其れを読みながら作っていたものでして、今から冷静に見てみるとぶっちゃけ凄く影響受けちゃってますね(笑)でも意識してた訳じゃないんですヨ、無意識という名の偶然のなせる技なんでふ。
肩も影響受けてるね(笑 投稿者:hooky 投稿日:2003年10月12日 |
質感も意識してるような気がしますが、
さすがにそれはうがち過ぎか(笑
我等は魔を断つ剣をとる 投稿者:Shin-G 投稿日:2003年10月12日 ホームページ |
前回のタイトルといい、これの脚といい、大分影響を受けられていると見ましたがいかがでしょう(笑)。
個人的な好みですが、若干上半身のボリュームを落としたほうがバランスがよくなるような気がします。
膝部分や肩のデザインがいい感じですね。
八萬! 投稿者:叢 投稿日:2003年10月12日 |
叢です。
相変わらず精巧なつくりでうらやましいです。
手も細かく、尚且つ力強いのがかっこいいです。
ポリゴン数80000!!?
私の作品では6体くらい集まらないと
同じ数字にはなりませんょ←作りが足らない。(汗
最後に、もしかして腕のところ超透過使ってます?
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