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タイトル: | MRF-06 Nereus |
作者名: | Matsu (ホームページ) |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | |
作品解説: | “突入”に出した機体をずっといじくっていたら、いつの間にか3000面切っちゃってました。自己最小ポリゴン数達成(喜)
・・・その分ディテール落ちまくってるのは秘密の方向で・・・ |
投稿日: | 2003年11月12日06時03分 |
いやいや、 投稿者:Matsu 投稿日:2003年11月14日 ホームページ |
正直言うとテクスチャ苦手なだけなんですけどね(汗)
その代わり、細かいところが目に付きやすい明るい色は使わないで、暗めで地味な色とつや消しっぽい質感でディティールを判り難くする逃げ技?を使用していますが(激汗)
ほうほう 投稿者:Shin-G 投稿日:2003年11月12日 ホームページ |
3000面アンダーですな。
たしかにディティール面では既存の作品に一歩譲りますが、質感等でそれを感じさせない出来になっていると思います。
また、低ポリだとテクスチャで誤魔化せてしまいますが、そういった方面に逃げていないのも潔いかと。
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