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タイトル: | 低ポリ機体 |
作者名: | Fukusuke (ホームページ) |
使用ソフト: | 指定なし |
その他使用ソフト: | ウェブアートデザイナー(複数画像の合成) |
作品解説: | 動画用に製作しました。
コメントを受け、さらに軽量化。武器なしで5200ちょっとです。これ以上でも下げることは出来ますが、まずはクオリティを保たんと・・・ 始めての低ポリ&動画用なので無理せず。 ・一番作りやすい形とカラーリング ・無理無くダイナミックに動く関節 ・どの角度からでも絵になるデザイン を意識して作りました。低ポリで手抜き感の無いデザインを用意するのに悪戦苦闘しました。 一応機体は近〜中距離を主体とした機体です。左手の武器はむしろ牽制などで相手の動きを封じる為の武器のはずです。 1機体だけでは動画は作れんのですよ、最低あと2機を生産せんと・・・(泣) 修正点 さらに軽量化 没案のX箱カラーを追加(背景にまぎれやすいんで没) 注)結婚式の新郎新婦じゃないっすよ♪ |
投稿日: | 2003年11月12日22時27分 |
ビバ、葛○湯 投稿者:Fukusuke 投稿日:2003年11月18日 ホームページ |
お蔭様で、だいぶ良くなりました。
いやー、○根湯はよく効くw
そんなことより
誠希あにぽんさんコメントありがとう御座います。
>耳が痛い
いや、別に万単位でも全く問題ないと思いますよ。今回は動画用ということで作画にかかる時間を考慮してるだけなんで。ハイスペックなマシンで動画でも問題なければ万単位でもいいと思いますよ。理由が無い限りポリゴン数はあまり気にしないほうがいいと思います。
>ぜひともぐりぐりぐりぐり
そりゃあ、もう。
えー、汝、病めるときも健やかなるときも(だから違) 投稿者:誠希あにぽん 投稿日:2003年11月18日 |
これで5200ですか!
普段万単位でつくってる自分には耳が痛い(苦笑)いや目か?
ぜひともぐりぐりぐりぐりうごかしちゃってくらさい!
ありがとうございます 投稿者:Fukusuke 投稿日:2003年11月17日 ホームページ |
コメント遅れてスイマセン。
毎度コメントありがとう御座います。
実はこっそり大熱でダウンでした。またもや製作が遅れております。
>動画用の次の機体も楽しみですけどね
むぅ、Fukuも楽しみにしております(オイ)
なかなかデザインが決まりませんけど、気合入れて頑張ってます。
殿堂入りおめでとうございます(^o^) 投稿者:Matsu 投稿日:2003年11月14日 ホームページ |
おめでとうございま〜す(^^)
動画、僕も楽しみに待ってます。
動画用の次の機体も楽しみですけどね(笑)
ありがとうございます 投稿者:Fukusuke 投稿日:2003年11月14日 ホームページ |
>楽しみにしています
本当はすぐにでも作画して投稿したいんですが、気持ちばかり先走ってしまいます。ただ、やらんといかんこともたくさんあるんで気長にお待ち下さい
m(_ _)m
殿堂入りおめでとうございます 投稿者:運転下手小僧 投稿日:2003年11月13日 |
殿堂入りおめでとうございます
一刻も早くこの機体が動き回る動画
楽しみにしています。
作品画像が差し替えられました 投稿者: 投稿日:2003年11月12日 |
コメントありがとう御座います。 投稿者:Fukusuke 投稿日:2003年11月12日 ホームページ |
>こんなにも少ないポリゴン数で
今回は動画対応なんでポリゴン減らしましたが、普段は3万前後です。
>デッカイ剣も背負ってる姿
個人趣味というか、ワンパターンというか(汗)
すごいですね 投稿者:運転下手小僧 投稿日:2003年11月12日 |
はじめまして
こんなにも少ないポリゴン数でこんなかっこいい機体が出来上がるとは
初心者の私にはゴテゴテつけるだけで…。
デッカイ剣も背負ってる姿がかっこいいです。
初投稿の私にコメント下さりありがとうございました。
今後も期待しています。
皆さんありがとう御座います。 投稿者:Fukusuke 投稿日:2003年11月11日 ホームページ |
いつも感想&アドバイス本当に感謝しております。
Squideさん
>評価してください
はいー、もちろん。楽しみにしております。
>動画≪期待≫しております
むぅ、機体に答えられる作品を作らなければ・・・
叢さん
>なんだかブルーさんの弟みたいに
鋭いですねー(^^;)
実はああ言った機体が一番作りやすいんです。「ここまで似ちゃったら、もうほぼ一緒でも変わらんやろ」というわけで(笑)
ちなみにカラーリングは最初は黒と緑の「X箱カラー」でしたw
>DoGAの性質上
つらいですけど、ここはテクスチャでw
こっぱみじんこさん
>エネルギーボンバーみたいな武装になるんでしょうか
爆風で移動範囲を封じるか、軽い衝撃で相手の行動できなくさせるかかな?
Shin-Gさん
>低ポリロボ対決、とか(笑)。
そのときは是非w
>意外に面数を食いますね。
複数のパーツで部品を作るFukuの場合なおさらキツイっス
>5000面ダイエット
むぅ、鼻血モノです。
Matsuさん
>うちのと違って
いやいや、あっちのほうがカッコイイかと、ちなみにこいつはポーズとボディバランスで勝負しております。
>これがぐりぐり動くとこが早く見てみたいっすよ
とりあえず、あと2機(以下略)
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