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タイトル: | ☆赤いネコ☆ |
作者名: | ガオヘンガー |
使用ソフト: | DOGA-L1 |
その他使用ソフト: | TMPGEnc・Pixia |
作品解説: | L1で関節を作ろう!
って事で作りましたw L1で関節使うのって、 かなり大変ですね・・・w |
投稿日: | 2003年11月17日21時23分 |
ありがとうございます。 投稿者:ガオヘンガー 投稿日:2003年11月18日 |
皆さんコメントありがとうございます。
足の可動については、
→前に移動→消滅↓
↑消滅←後ろに移動
の繰り返しですw(説明が簡単すぎ
L2の使用についてなのですが・・・
お恥ずかしい事ながら
L1で殿堂入りして
ユーザー登録を無料でしてしまおう!
なんてたくらんでます・・・w
送金しようとは思っても
自分の努力で出来るならそっちの方が達成感みたいな物が大きいと思ったので・・・w
ちなみに、
僕も犬派ですww
あ、 投稿者:Fukusuke 投稿日:2003年11月18日 ホームページ |
かわいい・・・
犬派なのにw
かわいいです。 投稿者:sin16 投稿日:2003年11月17日 ホームページ |
真っ赤な猫の動きが愛らしいですね。L1で関節作成って、本当に相当な労力だと思います。
実際問題、足の制御ってどうしてるのでしょうか。えっとキーフレームの概念がないのですよね。あれ?どうやって動かしてるのかな?うわ、自分の未熟さが浮き彫りになってきた・・・。
で、個人的な意見ですが、L1って関節のある動画を作るために用意されているソフトではないと思います。
そのL1の制限の中での限界を突破することにガオヘンガーさんが楽しみを感じるのなら良いのですけれど、物体を思いのままに動かす事に楽しみを覚えるのなら、L2へと移行されて作品を手がけた方が良いのではないでしょうか。
#これはShin-Gさんともかぶる意見ですね。
というより、自由に関節の動く作品を純粋なファンとして拝見したいです。
#elさんにも同じ台詞を使っていますけど。(^_^X)
#私より格段に腕のいい方が、質素な道具に甘んじているのは気が引けるというか、罪悪感を覚えるというか・・・。
応援?します 投稿者:el 投稿日:2003年11月17日 ホームページ |
L1にこだわってる一人elです。関節は自分も挑戦してるので、その大変さは身にしみてお察しします。今後もがんばって下さい。(mpeg変換の調子が悪く、言うだけで作品の投稿出来まず、申し訳ありません。)
大変そうですね 投稿者:Shin-G 投稿日:2003年11月17日 ホームページ |
ちゃんと破綻なくネコが歩いているように見えます。一見たいしたことなさそうですが、L1では恐ろしく難題のはずです。
しかし、最近L1でかなりハイレベルな動画がいろいろ出てきているせいか、どうにも物足りなさを感じてしまいます。
いや、もちろん大変な苦労をされた作品であることは判りますし、自分で同じことをしろといわれればきっと無理です。
ただ、L1でこれだけのものが作れる人ならば、L2,L3を使った場合はもっとすごいものができるのでは? と思ってしまうんですよね。
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