[一覧に戻る]     [←前の作品に] [次の作品に→]     [作品を見る] [掲示板を読む] [この作者の作品一覧]

DoGA ギャラリー 一般 作品感想掲示板

タイトル: 特攻
作者名: とり〜
(ホームページ)
使用ソフト:DOGA-L1
その他使用ソフト:無し
作品解説: 機動力重視の格闘戦型の戦艦が敵影に一騎で
特攻する場面です。

初投稿です。
・スッキリ
・カメラアングル
この二点に気を配ったつもりです。
全て基本パーツで作成しました。3MB以内に
抑えるためにフレーム数を削ったため動きが
早すぎるかもしれません。
投稿日: 2003年11月21日23時12分
題名
投稿者
メールアドレス
ホームページ
本文
確認のため左記文字列を入力してください
削除時用パスワード
4 件のコメントがあります。
[ 1 ページ目を表示中 ]
重ねて  投稿者:とり〜  投稿日:2003年11月24日  ホームページ
パスワード:
重ねてコメントありがとうございます。
観察力不足であのような動きをしてしまいました、あのミサイル。
細部にこだわることが作品の質を
高めるのですね。うーん奥が深くて
やりがいがあります。

期待してます  投稿者:道化者  投稿日:2003年11月24日 
パスワード:
スーパーバルキリーのミサイルのような動きをさせている意図を感じるのですが・・・(違ってたらごめんなさい)
あの戦艦から発射されたトマホークのようなミサイルがああいう動きだと違和感を感じるのです。あれが小型ミサイルである印象なら動きはとてもよく見えると思いましたww

軌道  投稿者:とり〜  投稿日:2003年11月23日 
パスワード:
道化者さん>
コメントありがとうございます。そうですね、ストレートに飛ばして回避させる方がよかったかも知れないですね。次回に生かそうと思います。今度はモデリングにこだわっているのでもうちょっと見ごたえのあるものになるよう努力します。

3MBって・・・  投稿者:道化者  投稿日:2003年11月23日 
パスワード:
こんにちは。
3MBの容量制限だと巨大戦艦の表現は厳しいですよね。巨大であることを表現するには、やはりゆっくり動かさないと重量感を感じないですね。俺も巨大戦艦出したいので困ってます。
 あと個人的には戦艦から発射されるミサイルの軌道はやはり不自然でないかと・・・(汗)それならストレートに飛ばしてもう一ひねりさせるなどしてはいかがでしょうか?
 カメラアングル等含めて大変見やすいと思います。次回作も頑張ってください。

[ 1 ページ目を表示中 ]
[一覧に戻る]     [←前の作品に] [次の作品に→]     [作品を見る] [掲示板を読む] [この作者の作品一覧]