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タイトル: | 特攻 |
作者名: | とり〜 (ホームページ) |
使用ソフト: | DOGA-L1 |
その他使用ソフト: | 無し |
作品解説: | 機動力重視の格闘戦型の戦艦が敵影に一騎で
特攻する場面です。 初投稿です。 ・スッキリ ・カメラアングル この二点に気を配ったつもりです。 全て基本パーツで作成しました。3MB以内に 抑えるためにフレーム数を削ったため動きが 早すぎるかもしれません。 |
投稿日: | 2003年11月21日23時12分 |
重ねて 投稿者:とり〜 投稿日:2003年11月24日 ホームページ |
重ねてコメントありがとうございます。
観察力不足であのような動きをしてしまいました、あのミサイル。
細部にこだわることが作品の質を
高めるのですね。うーん奥が深くて
やりがいがあります。
期待してます 投稿者:道化者 投稿日:2003年11月24日 |
スーパーバルキリーのミサイルのような動きをさせている意図を感じるのですが・・・(違ってたらごめんなさい)
あの戦艦から発射されたトマホークのようなミサイルがああいう動きだと違和感を感じるのです。あれが小型ミサイルである印象なら動きはとてもよく見えると思いましたww
軌道 投稿者:とり〜 投稿日:2003年11月23日 |
道化者さん>
コメントありがとうございます。そうですね、ストレートに飛ばして回避させる方がよかったかも知れないですね。次回に生かそうと思います。今度はモデリングにこだわっているのでもうちょっと見ごたえのあるものになるよう努力します。
3MBって・・・ 投稿者:道化者 投稿日:2003年11月23日 |
こんにちは。
3MBの容量制限だと巨大戦艦の表現は厳しいですよね。巨大であることを表現するには、やはりゆっくり動かさないと重量感を感じないですね。俺も巨大戦艦出したいので困ってます。
あと個人的には戦艦から発射されるミサイルの軌道はやはり不自然でないかと・・・(汗)それならストレートに飛ばしてもう一ひねりさせるなどしてはいかがでしょうか?
カメラアングル等含めて大変見やすいと思います。次回作も頑張ってください。
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