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タイトル: | よし!高ポリゴン…あれ!? |
作者名: | 百円ライター |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | |
作品解説: | 高ポリゴンを目指そうと作ったんですが、予定では8〜9000ぐらいいくだろうと思ってたら5500…やっぱり高ポリゴンは俺には作れない(涙)
えっと一応機体の説明をします。 機体名 フレスベルク 頭頂高 21.5m 総重量 64.3t 新開発された振動エンジン(SE)を搭載した最初の機体。SEによって廃熱量が大幅カットされ、耐久力が増した結果、接近戦に置いて十分な活動ができることを可能にした。 武装はバトルナイフ一本。今後武装が増える予定である。 |
投稿日: | 2003年11月24日20時24分 |
レスってくれてありがとうです! 投稿者:百円ライター 投稿日:2003年11月28日 |
誠希あにぽん様
>ShakeEngine?ShockEngin?
これは「SwingEngine」です^^
叢様
>ふと、アニメ調にしてみるときれいかも知れません。
アニメ調にすると変な線ができておかしくなってしまうんですが、何かいい方法とかあるのですか?あれば誰か教えてください(涙)
歪様
>はじめまして
はじめまして〜w
>カラーリングがかっこいいですね。
ありがとうございます。最初は白地に濃い青だったのですが、前作った作品と被ったので、黒地にしたんです。
ちなみに、新しい武装が3、4個できてきたので、そのうち画像を更新したいと思います。
はじめまして 投稿者:歪 投稿日:2003年11月26日 |
はじめまして歪と申します。
基本パーツのみでの構成・・・すごすぎです。
自分もこれくらいできるようになりたいです。
カラーリングがかっこいいですね。
腰に鞘・・ 投稿者:叢 投稿日:2003年11月25日 |
腰に鞘はかっこいいですね。
今までに見ないタイプです。
基本パーツのみ・・・
(尊敬)
私もがんばってみたんですが(http://doga.jp/dogal_gallery/gallery.cgi?action=show&id=20031118215642)
やっぱ駄目みたいです(笑
ポリゴン数は少ないほうがいいと思いますよ。
ふと、アニメ調にしてみるときれいかも知れません。
ShakeEngine?ShockEngin? 投稿者:誠希あにぽん 投稿日:2003年11月25日 |
ほとんど全部基本パーツじゃないすか!
ポリゴン数がすくなければ動作もムービーも速いのでそれはそれでよいかと(笑)
ところで、振動エンジンときくとかのキャプテンフュ○チャ○の「振動駆動エンジン」を思い出します(だからお前ホントに高校生かと)
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