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タイトル: | 部活待ち |
作者名: | Shin-G (ホームページ) |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | |
作品解説: | 「遅いね。あいつ」
にゃー 「もうすぐ県大会だって」 にゃー 「……先に帰っちゃおうか?」 にゃーにゃー 「……ふぅー」 --------------------------------------------- ふぅー(_;。 なんというか、自分的に納得いってるわけではないけど、その納得のいかなさを上手く潰せないというか。 こういった日常の風景を作るのが苦手だとはじめて気づきました(^^;。 バックには他になにかいれたいけど、いいものが浮かばない。それに空も入れたい。ネコをいれたはいいが、つくりがおざなり。 いろいろ考えちゃみましたが、上手い解決法が浮かびませんでした。 おねいさんの顔は前に出した作品の使いまわしだったりしますが、別の意味で手をいれてあったりでまったくの使いまわしではないです。 もっとも動画のためのギミックという静止画ではまったく意味の無い手入れだったりするんですが(爆)。 |
投稿日: | 2003年11月29日23時49分 |
ありがとうございます 投稿者:Shin-G 投稿日:2003年12月06日 ホームページ |
関節の継ぎ目は単にアニメ調を使っているだけです。違和感が出ないように調整したつもりですが、動かせばすぐに馬脚をあらわします(笑)。
まぁ、動かすときは割り切って通常質感に戻すでしょうね。おそらく違和感バリバリになりそうなので(^^;。
実際、動画はやりたいなとは思ってるんですが、なかなか時間が無くて。
動画となると根気も静止画分×フレーム数ですし(^^;。
ただ、作画時間は複数のマシンで分散できる方法がわかったので、それを使えばかなりはかどるとは思います。
LAN環境で複数のマシンにL3をインストールしておき、メインの作業マシンのファイルフォルダを共有にして、サブのマシンでネットワークドライブとして設定すると、同じフォルダを複数マシンで共有できるので、静止画連番製作で並列作画を行ってからAVIにまとめてしまう(他ツール使用)。てな方法を使うと、一台でやるよりも全然早い、はずなんですが動作検証はしたものの、実際に作品を作るところまではやってないのでにんともかんとも。
実際に動画を作られている方は試されては? っていうかすでに常識だったりします?
いまにも動き出しそうッ 投稿者:ファンスタ 投稿日:2003年12月06日 |
ほんとに、今にも動き出しそうです。
人形っぽくでなく、生き生きしてて、すごくよいなあ〜。
技的にも
関節の繋ぎ目が出ないようするの、コツとかあるんですか?凄いなあ〜、です。
もっとも、わたしには他にもたくさん凄いトコがありすぎちゃいますが…(^^;
この娘(コ)、本当に動いた(アニメ)りしませんか?
とか、言ってみたりして。
サンキューベリーマッチ 投稿者:Shin-G 投稿日:2003年12月03日 ホームページ |
このおねいちゃんの瞳は、L3で作ったテクスチャを円形の板パーツに貼り付けて使ってます。大きさの調整が楽なのでお勧めですよ。
詳しい作り方はいずれ別の機会にでも。
人体はやり始めるとハマるのでがんばってください。
コングラッチレーショーン!! 投稿者:白銀の旅人 投稿日:2003年12月03日 |
殿堂入りおめでとうございまーす!自分も今、人体作ってるんですがShin-Gさんの目と関節すごいうまいですね。
私もこれくらいのものが出来るようにがんばりたいです。
ありがとうございます 投稿者:Shin-G 投稿日:2003年12月02日 ホームページ |
鞄といえば、よく見るとパーツの縦スジとかが見えてしまってますね。
鍵の部分が砲台から来ているのは秘密です(笑)
殿堂入りおめでとうございます 投稿者:叢 投稿日:2003年12月01日 |
かっ・・関節が見えない・・・
全体的な完成度もですが、
私は小道具に目が行きました。
鞄なんてもぅなんと言えばいいか・・
鞄が意外なパーツ構成なのはびっくりです。
え? うそ? マジ? 投稿者:Shin-G 投稿日:2003年12月01日 ホームページ |
いやたしかに「前の作品が殿堂トップ落ちする頃」に併せて挙げることを目的にした作品ではあったのですが・・・。
まさか殿堂入りしてしまうとは。
無論、素直に嬉しいですが、ちょっと複雑(^^;。
コメントも併せてありがとうございます。
>個人的には「猫」をとても気に入りましたw
うーん、部品点数は数えるほどで、かけた時間もそれほど無い上、尻尾が致命的で・・・と、いろいろ粗はあるのですが、ありがとうございます。
なにかいわなくていいことをいって評価を自分で下げているような気が(笑)
>しかし、足元の地面のつながりに違和感が・・・
そうっすね。脚はわざと上げてるんですが、鞄が浮いてるのはちょっと気になりますね。
>俗に言う萌えってやつっすか?
いわゆる萌えです(笑)。
最近のマイブームはちょっとキツ目のおねいちゃんがふと見せる隙みたいなところです(爆)。
おぉ! 投稿者:白銀の旅人 投稿日:2003年12月01日 |
良いっすね〜
俗に言う萌えってやつっすか?
こういう作品はとても好きっす
良いですな〜 投稿者:Matsu 投稿日:2003年12月01日 ホームページ |
タイトルと絵とコメント、素直に“情景”としてかなり完成されているな〜と思いました。
しかし、足元の地面のつながりに違和感が・・・
そのせいで鞄が少し浮いている感じがします。
猫が最高ですw 投稿者:天架 投稿日:2003年11月30日 ホームページ |
いやいや、なんて上手なんでしょうか(滝汗
アングルなど大好きですw
個人的には「猫」をとても気に入りましたw
なんだかとても愛くるしいですw
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