[一覧に戻る]     [←前の作品に] [次の作品に→]     [作品を見る] [掲示板を読む] [この作者の作品一覧]

DOGA-L3 ギャラリー 一般 作品感想掲示板

タイトル: -Kamikaze-
作者名: 蒼龍
(ホームページ)
使用ソフト:DOGA-L3
その他使用ソフト:opencanvas,paintshoppro(テクスチャ)
作品解説: ―神風、それは私達にとって最後の光であった…

はい、意味不明です(汗
機体名が神風なんです。一応。
初めてまともな人型ロボットを作ったため、
いつも作ってる戦闘機(?)より圧倒的な時間がかかりました。
その割に作りこみが浅いのはいつものことです…(汗
作りこめないんですよ;;
多間接物体も初めてで、
最初ポーズがつけられる様になったときはもうはしゃぎまくりで(以下略
両肩についてるのは一応盾です。
腰のところに一応エネルギーブレードが付いてます。(刀の形したのが出る設定)
場面としては特に考えていないのですが。
これ作ってる途中に
可変ロボットはどうやって作るんだろうとか思いました。
皆さんどうやって作ってるんでしょう?

あ、微妙にホームページやってるんで来てやってください(ぉ
投稿日: 2003年12月04日22時57分
題名
投稿者
メールアドレス
ホームページ
本文
確認のため左記文字列を入力してください
削除時用パスワード
9 件のコメントがあります。
[ 1 ページ目を表示中 ]
レスありがとうございます  投稿者:蒼龍  投稿日:2003年12月07日  ホームページ
パスワード:
Matsuさん、レスありがとうございます。と、初めまして。

>なんとも色の具合・光沢等と質感の良い機体ですね。

有難う御座います。
まさか色合いが褒められるとは思わなかったのですが(^^;

>比較対象にできるような“今までのタイプ”の機体を周りに配置すればよろしいかと。

ああ、それは、M○みたいな存在ですか?(爆
それもあったなあ(汗
Shin-Gさんに指摘されたので、
とりあえず武器を強そうなのに変えて、
その後残骸でも置いてみます。
…多分(挫折しそうな人

>可変機は先に変形後の形を作って、その後から人型に合わせるように作ればかなりやりやすくなると思います。

ああ、それも作りやすそうかもしれませんね。
変形後も格好の良い物が出来るかもしれないし…。
にしても、皆さん色々独自の方法を
見つけていらっしゃるんですね。凄いなあ。

ほほ〜ぅ  投稿者:Matsu  投稿日:2003年12月07日  ホームページ
パスワード:
なんとも色の具合・光沢等と質感の良い機体ですね。
>設定としては、この世界では人型はこいつだけ
それならば比較対象にできるような“今までのタイプ”の機体を周りに配置すればよろしいかと。

また、可変機は先に変形後の形を作って、その後から人型に合わせるように作ればかなりやりやすくなると思います。

レスどもー。  投稿者:蒼龍  投稿日:2003年12月06日  ホームページ
パスワード:
叢さん、レスありがとうございます。
>顔が特徴的でいいですね。
パーツ構成もシンプルにまとまっています。
私のだとごてごてしすぎて・・・

顔はもう、某戦闘メカアクションゲームに出てくるヘッドの影響が見え見えですね(汗
シンプルすぎて逆に困ってます(汗

>可変ロボは、人形のようにシンプルな多関節体を作って
いろいろ関節部を動かして考えてます。

なるほど、それは考えやすそうですね。L3が重くなる事もないだろうし。

初とは思えません  投稿者:叢  投稿日:2003年12月06日 
パスワード:
顔が特徴的でいいですね。
パーツ構成もシンプルにまとまっています。
私のだとごてごてしすぎて・・・

可変ロボは、人形のようにシンプルな多関節体を作って
いろいろ関節部を動かして考えてます。
私はこれといったものは思いつきませんが、何とかそれでやってます

レスども。  投稿者:蒼龍  投稿日:2003年12月06日  ホームページ
パスワード:
Fukusukeさん、レスありがとうございます。
>鮮やかながら落ち着きのあるカラーリングが個人的に好みです。
質感も上手ですね、うらやますぃ・・・

どうしても控えめの色合いになっちゃうんですよ(汗
質感は一番力を入れてたりします。

>可変はここらへんがこう曲がって・・・と頭でいろいろ考えて思いついたらメモするかすぐ実行で。

えぇ(汗)そんな風に考えてあんなのが出来るんですか?凄い…

deleted  投稿者:deleted   投稿日:2003年12月06日 
パスワード:

いいですねぇ  投稿者:Fukusuke  投稿日:2003年12月06日  ホームページ
パスワード:
鮮やかながら落ち着きのあるカラーリングが個人的に好みです。
質感も上手ですね、うらやますぃ・・・

可変はここらへんがこう曲がって・・・と頭でいろいろ考えて思いついたらメモするかすぐ実行で。と言うよりいつもそうか(コラ)

レスありがとうございます  投稿者:蒼龍  投稿日:2003年12月05日  ホームページ
パスワード:
>ロボのデザイン等そつなくあがっていると思いますが、「一般兵戦闘中」といった感じで、設定にあるような雰囲気はちょっと厳しいかと。

ああ、確かに…。頭の中の設定としては、この世界では人型はこいつだけなんですけどね。
地味だったかもしれませんね(汗
差し替え考えてみます。

プラモデルですか。
あー、Zガ○ダムなら何回も組み立ててるから(笑)それを
見て色々やってみます。

うーむ  投稿者:Shin-G  投稿日:2003年12月05日  ホームページ
パスワード:
ロボのデザイン等そつなくあがっていると思いますが、「一般兵戦闘中」といった感じで、設定にあるような雰囲気はちょっと厳しいかと。
なにかひとつ突出したポイントがあるとコメントがつけやすいです。

可変はやっぱり、プラモデルなど実際の立体を見ると解りやすいかと。
まぁ、L3は干渉とかめり込みにうるさくないので、なんちゃって変形でもなんとかなるんですが(笑)。

[ 1 ページ目を表示中 ]
[一覧に戻る]     [←前の作品に] [次の作品に→]     [作品を見る] [掲示板を読む] [この作者の作品一覧]