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タイトル: | フィギュア風味 |
作者名: | 白銀の旅人 |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | |
作品解説: | 初人体と一緒の画面に入れて投稿するはずがコイツだけでも良いんじゃないか、という案が持ち上がったためにこれだけで投稿しますたw
影が落ちてないのが明らかですが、プラスチックの感じが出て来るようにがんばりました。 |
投稿日: | 2003年12月10日20時47分 |
・・・ 投稿者:フナキ 投稿日:2003年12月11日 |
自分の部屋に飾ってあって、夜トイレなんかに行く時ふと目があったら怖い感じですね・・・。独創性の観点からしたらかなりのもんですけど。
影は基本的についてあるほうがいいけどこの場合は影の付け方にも悩みそうですねぇ・・・濃さとか角度とか。棚かなんかに置いてその他大勢と一緒にさせてみるのもありかも(もちろんそれがメインだとわかるようにライティングの工夫は必要だけど・・・)コレだと大きさの比較にする対象がないし、何より寂しげ・・・。見せ方次第でもっと良くなると思います。
・・・暗い 投稿者:やまもと 投稿日:2003年12月11日 ホームページ |
質感自体は、プラスチック感が出ていて、良いと思います。
でも、全体として暗くてよく見えません・・・。
モニタの輝度を適正にして見てください。
絵としても、スポットライトの範囲をもう少し広げて
みてはどうでしょうか?また、やっぱり影も欲しいです。
影落としの設定は、[パレット変更]-[質感]タブの一番下に
チェックボックスがありますよ。
もし、それで影が落ちなかったら、L3の入っているフォルダの
中から、rendopt.exeを起動して見てください。
そのパネルの影計算方法で”影計算を行わない”になっていないか
見てください。よろしくお願いいたします。
実際のところ・・・ 投稿者:白銀の旅人 投稿日:2003年12月10日 |
Shin-G>>実際のところ、L3のモーションでどうやって影を着けたらいいかわからないんですよね。
伝>>鉄っぽいですね確かに。
思ったより胴体が鉛系名感じにw
なんだかわからないけど面白いです 投稿者:Shin-G 投稿日:2003年12月10日 |
なんというか、なんだかわかりませんがRPG系のモンスターかなにかでしょうか。
となると、初人体は勇者キャラかなにかでしょうかね。
そちらも含めて次回作が楽しみです。
で、やっぱり影がないと浮いてしまうので、特に影をケチる理由も無いし、つけた方が良かったかと。
周りに何も無いのも寂しいですが、フィギアという設定なら、ボトルキャップなどにしてみるのもいいかもしれませんね。
無題 投稿者:伝 投稿日:2003年12月10日 |
すこし鉄っぽいかも。すこしですよ。
不思議な形で好きですね。こういうの。
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