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タイトル: | ポケット宇宙戦艦 |
作者名: | 田中和夫 |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | ペイント(文字、JPEG化) |
作品解説: | 第一次宇宙対戦の敗戦からドイツはベルサイユ条約で宇宙艦の建造に制限がかけられてしまった。
排水量3万トン以下、備砲は28cm以内という条件一杯に作られたのが本艦である。 宇宙兵力が各国と比べ極端に弱いドイツは、初めから真っ向勝負を諦め通商破壊戦を想定していた。 そのため本艦は、商船の護衛についているであろう重巡洋艦以下より強く、救援に来る可能性のある戦艦より速く設計された。 速力を得るため、防御力は自艦と同じ28cmクラスの砲撃になんとか耐える程度でしかなく、少ない艦内の容積を最大限に活用するために機関の3分の2を装甲を施して船体の外に配置した。 そのため、まともに戦艦と撃ち合った場合、大きな被害が予想される。 本艦の排水量は3万トンを超えているが、排水量にシラを切ることはドイツに限ったことではない。 ----------- 手前は表、奥は裏です。 叢さんの 「白の剣」-巡洋宇宙艦フェレットx- に触発されて、作ってしまいました。 昔作ったポケット戦艦が有ったので、そこから「宇宙戦艦ヤマト」風に作っていったの良いのですが・・・ 気がつけば原型は何処へやら、排水量が倍以上に膨れ上がってます; そういえば、宇宙で排水量ってのも何だか変ですね。 |
投稿日: | 2003年12月25日01時11分 |
確かに・・ 投稿者:田中和夫 投稿日:2003年12月27日 |
>網のようなものはレーダーでしょうか?
はい、レーダーです。
>宇宙では二次元では不安
盲点でした;
でも、艦の横に装備するわけにはいきませんので・・・ うーむ。
かまぼこ型にして回せばなんとかなりますかなぁ。
でもうまくデザインできる自信ありません;
投稿者:Idoro 投稿日:2003年12月26日 |
網のようなものはレーダーでしょうか?
だとしたら宇宙では二次元では不安なので回転軸を変えて複数装備すると設定的に「らしく」なるかもしれません。
まあデザイン的にはどうか分かりませんが。
どうなんでしょう 投稿者:田中和夫 投稿日:2003年12月26日 |
>宇宙戦艦の究極の姿は、球形
球形宇宙戦艦について昔考えたのですが、
利点として、
1.同じ内部容積ならば表面積が最も少なくてすむ=重装甲にしやすい。
2.自転させて重力を作り出すことが容易。
3.敵に対する向きに注意しなくても、球の外周部に被弾した場合、命中角度が浅いので弾を弾き易い。
↑
→/
│球
\
欠点として
1.表面に均等に武装を散りばめた場合、一度に全てを敵に向けられない。
2.惑星等に降下した場合、床と重力の向きがずれる。
3.同じ体積の通常型戦艦と比べると前面投影面積が広い=被弾率が上がる。
4.真ん中辺りに被弾した場合、敵に対する向きに関係なく、命中角度が深くなるのでもろに衝撃を受ける。
/
→→球
\
といった所でしょうか。他にも多分有るでしょうが。
それから、
>迷彩ってことでは黒だけど
昔何かで読んだのですが、表面を鏡張りにすると、普段は星を写してしまうので、絶妙な角度にならないと見えない(光らない)らしいです。
さらば〜地球よ〜 投稿者:誠希あにぽん 投稿日:2003年12月25日 |
きぃーーーーーーたーーーーーーー!!
宇宙戦艦田中!!(違う上に失礼
質感もいいですね。
宇宙艦と聞くと「マッハ何ですか?」と聞きたくなるのはご愛嬌!(何
微妙にパラレルっぽい設定もグー!
上下対称なフォルム(微妙に違うけど)が宇宙っぽいです(何
宇宙戦艦の究極の姿は、球形なんだろうか……ってそれデス・スターやん。
ただ、個人的には色が銀細工ぽい気もしないではないですが…
宇宙空間では何色になるんだろうなー。迷彩ってことでは黒だけど、衝突の方が恐ろしい気もするし。
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