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タイトル: | 斬りモーション |
作者名: | Fukusuke (ホームページ) |
使用ソフト: | 指定なし |
その他使用ソフト: | TMPGEnc |
作品解説: | 動画の練習として作成しました。
動画はお手本となるものがあまりないから正直しんどいです。 Idoroさんのように美しく斬れない(泣) やはり勉強しないといけないことが山積み、 エフェクトとか、かっこいい演出とか・・・ 何気に新しいロボを製作してたり・・・(一枚絵用) 近況:ウチのページが3000Hit突破したので何かデータを配信しようかと考えております。ご要望がございましたらウチのページの掲示板にてよろしくお願いします。 |
投稿日: | 2003年12月28日00時08分 |
なるほど 投稿者:Fukusuke 投稿日:2003年12月30日 ホームページ |
足の運びですかぁ・・・
確かに何も考えてませんでした。
皆さんアドバイスありがとうございます。
現在、年末商戦と正月商戦の準備で投稿は来年になるかと・・・
かっこえ〜 投稿者:Matsu 投稿日:2003年12月28日 ホームページ |
と思いつつ、ツッコミ入れさせてもらいます。
上半身の動きはちょっと左腕の動きが寂しいかもしれませんが、特に問題はないと思います。二刀斬り以外でも斬らしてあげて〜・・・などと冗談は置いといて、大概の事はIdoroさんと同感。
足の運びについては、横幅を狭くするためには腰ごと動かせばよいかと。
特に最初に斬るときに感じたのですが、斬る時に腰より下まで動かせばもっとリアルに動いているように見えると思います。
投稿者:Idoro 投稿日:2003年12月28日 |
なんだかえれー持ち上げられてますが(笑)。
・刀の運び
これは文句なしです。サンドロック風?
・スピード
振りかぶるときと斬ってる時が速度差がないように見えるので
ちょっと調整したほうがいいかも―。
・足の運び
僕が一番気になるのがこれです。
まず一歩目。なんか「おっとっとっと」って声が聞こえてきそう。
振りかぶるのに対して足を上げるのが遅いかも。
さらに二歩目。股を左右に広げすぎです。
足跡で言えば
→進行方向
● ●
● ●
…のようになっていますが、
正しくは
●●●●
…の様にどちらかと言うと一直線に近くなるのが理想だと思います。
まあ実際に一直線だと変だと思います。
要は今よりは横幅を狭くって事ですね。
その後。 投稿者:誠希あにぽん 投稿日:2003年12月28日 |
ちょっとIdoroさんのと見比べてみました。
・溜めがあっさりしすぎている
・振る速度が均等(速度グラフで表すと/状態)
振る動作に移った直後は遅く、途中からいきなり早くなるといいかもしれません。
二刀流にその手は通用せんぞ! 投稿者:誠希あにぽん 投稿日:2003年12月28日 |
以前L2で作った時あんまりうまくはなかった自分がいうのもなんですが……
・振り下ろした時ピタッと止まりすぎな印象がある
・左右の脚を踏み込む時にすり足になってる(黒背景だから余計にか?)
黒背景そのものはいいんですけど。
・振り終わった後が静止画を挟んだような感じになっている(静というよりも)
いきなり止まるんじゃなくて、少し行き過ぎるぐらいでどうでしょう。
いっそ、踏み込んだ後極端な前傾姿勢になってるぐらいだと、ダイナミックな感じでいいかと思いますが、どうでせう。(作ってないので保障ナシ)
あ、振った刀を戻す時、抜き取る動作にするのもアリか?
動作そのものはかっこいいと思いますv
いやー、やはりに二刀流はいいですねぇ。號斗丸を思い出します(笑
では軽く 投稿者:hooky 投稿日:2003年12月28日 |
手首を全く使っていないのが気になりますね。
それと、最後の左足の出し方が変かな?
それ以外はいいんじゃないですか。
日本刀二刀流でカッコよく斬るロボットなら、
光武F大神機が参考になるかな?(笑
作品画像が差し替えられました 投稿者: 投稿日:2003年12月28日 |
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