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タイトル: | 戦士の眼差し |
作者名: | どんぐり (ホームページ) |
使用ソフト: | 指定なし |
その他使用ソフト: | |
作品解説: | DOGAで人間をテクスチャを使ってどこまで表現できるか試した作品です!皆さんのすばらしい作品に、いつも触発されています!
テクスチャですが、肌には本物の肌のテクスチャを貼っています! |
投稿日: | 2004年01月14日00時46分 |
deleted 投稿者:deleted 投稿日:2004年01月14日 |
差し替え! 投稿者:どんぐり 投稿日:2004年01月14日 ホームページ |
髪、その他変更してみました!
作品画像が差し替えられました 投稿者: 投稿日:2004年01月14日 |
参考までに! 投稿者:どんぐり 投稿日:2004年01月12日 ホームページ |
その通りです!
DOGAの頭パーツを使うなら600の中心に200*300くらいの顔を配置します。
そのとき顔は若干縦長にします。
そしてその周りを肌の色で埋めます。
これであとはDOGAのほうで縦横と比率をあわせればしっくりくると思いますよ!
顔2 投稿者:鴨ネギ 投稿日:2004年01月11日 |
やっぱりテスクチャは顔を他のソフトで展開して作っているんですか?
(変な言い方)
DoGa付属の顔を弄ろうとしたらどうにもうまくいかなかったので、自分はそうしているんですが。
ありがとうございます! 投稿者:どんぐり 投稿日:2004年01月10日 |
ありがとうございます!
髪にも本物の髪の写真を加工したテクスチャを使ってますが
そうですね、もっとバンプ付けたほうがリアルですね!やってみます!
あと目ですが、顔はテクスチャを貼ってあるだけで、目や口のパーツが無い為
テクスチャ段階で「星」を入れてしまってます(汗
顔! 投稿者:鴨ネギ 投稿日:2004年01月10日 |
目、リアルでいいですね。
肌は本物ですか。
実は自分も同じようなことを考えてやっているのですが、なかなかうまく逝かないんです・・・参考にさせていただきます。
どうしても能面みたいに平べったくなっちゃうんですよね。
bumpで立体感だすのはどうでしょう?
自分あんまりできないんですけど。
髪にもbump読ませるといいんじゃないですか?
あ、あと目の「お星様」は光沢や反射を使うといいですよ。
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